gtkmm3

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    나는 나무 딸기 파이에 gtkmm3을 사용하여 간단한 GUI를 만들려고 필사적으로 노력하고 있으며이 문제를 너무 오래 고민하고 있습니다. 그러나 프로그램을 실행할 때 세분화 오류가 발생하는 것 같고 이유가 없습니다. 마지막 행을 그리드에 놓으면 작동합니다. 내가 잘못했거나 더 나은 접근법을하고 있습니까? 여기 헤더 파일, gui_ex.h의 : #ifndef

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    Gtk::Image - 유도 된 객체를 pixbuf로 바꾸려고하는데, 어떻게 접근해야하는지 알 수 없습니다. 간단한 설치 같이 모방 할 수 있습니다 #include <gtkmm.h> #include <iostream> class MyImage : public Gtk::Image { public: void setPixBuf(Glib::Ref

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    저는 C++에서 gtkmm 라이브러리를 사용하고 있으며 현재 탭을 변경할 수있는 신호를 만들려고하지만 작동하지 않습니다. menuit->signal_activate().connect([&bo]() {bo->next_page();}); : 사실 나는 문제는이 라인에서 오는 생각 Segmentation fault (program exited with co

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    세로 상자 레이아웃의 창이 있습니다. 레이아웃 내에서 나는 메뉴 막대, 노트북 및 상태 표시 줄과 같은 3 개의 위젯을 배치했습니다. 메뉴 표시 줄과 상태 표시 줄이 올바르게 작동합니다. 그러나 노트가 예상대로 작동하지 않습니다 : 추가 한 탭 수에 관계없이 탭을 추가하거나 추가하지 않습니다 (즉, _notebook-> get_n_pages()는 항상 1입

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    에 신호를 방출 I가 다음 코드 단편 : 지금 win = new Gtk::Window; m_canvas = new Goocanvas::Canvas; sigc::connection conn_t1 = m_canvas->signal_event().connect(sigc::ptr_fun(&AnyEvent)); sigc::connection conn_t2

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    현재 내 게임 엔진 프로젝트의 간단한 편집기에서 작업하고 있지만 프로젝트는 주 워크 스테이션 (OpenGL 3.3 이상을 지원하는 GTX 650Ti)에서 제대로 실행되는 것처럼 보입니다. 내 테스트 데스크톱 (OpenGL 2.1 최대 지원 GMA4500)에서 테스트 할 때 깨진 것 같습니다. GtkGLArea의 gtk_gl_area_make_current(

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    원래 pyGtk를 배웠습니다. 몇 달 후에 나는 Gtkmm으로 전환하기로 결정했다. oficial 설명서를 읽으면 Gtk :: Table은 더 이상 사용되지 않으며 대신 Gtk :: Grid를 사용해야합니다. 위젯을 2 행과 3 행 사이에, 4 행과 5 열 사이에 배치하려면이 코드를 Gtk :: Table과 함께 사용하십시오. // Create variab

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    파일을로드하고 내용을 표시하고 싶습니다. 나는 이것을 위해 Gtkmm을 사용하고 있는데, 나는 filechooser 대화 상자를 팝업 할 수 있었다. 그러나 파일을 선택하면 파일의 마지막 명령문 만 표시됩니다. 여기에 내가하고있는 일이있다 : 텍스트 버퍼 제한을 선택해야합니까? 그렇다면 어떻게해야합니까?

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    방금 ​​gtkmm3을 배우기 시작했습니다. https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/stable/sec-range-example.html.en 위의 예에서 TreeModel은 설명없이 사용됩니다. 누구나 Gtk::TreeModel::ColumnRecord이 사용되는 시나리오를 설명 할 수 있습니까?

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    을 얻을 수 FileChooserButton Gtk::FileChooserButton *chooserButton = nullptr; std::string idChooserButton = commonArray[b]["id"]; builder->get_widget(idChooserButton, chooserButton); Php::call("var_dum