html5-canvas

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    위로부터 아래로 이미지를 스크롤하려면 어떻게해야합니까? 현재, 그것은 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하고 또한 "xpos"와 "y"값을 교환하려고 시도했지만 이미지가 왜곡되고 있습니다. 아무 도움이라도 인정 될 것입니다. 내 생각 (function() { window.requestAnimationFrame = window.requestAnimatio

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    나는 오디오 파일의 진폭 데이터를 확인하고 이미지에서, 당신은 여기에 조각 여기 http://www.vtxfactory.org/p5/empty-example/ 를 볼 수 재현 p5.js로 구축이 스크립트는 JS입니다있다 : var song, analyzer; function preload() { img = loadImage("http://www

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    HTML 5 캔버스 용 입자 시스템의 초기 단계에서 즉각적인 문제가 발생합니다. 내 Particle 클래스 객체의 속성을 검색하려고하면 undefined을 반환하고 이유를 파악할 수 없습니다! class Particle { contructor(context, width, height) { this.x = width/2; this.

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    JavaScript 캔버스에서 임의의 점을 무작위로 생성했습니다. 가장 효율적인 방법은 점을 균일 한 방식으로 연결하는 삼각형을 그리는 것이 무엇인지 궁금합니다. 목표는 삼각형을 겹치지 않고 전체 캔버스에 채우는 것입니다. 시각적 표현을 위해 캔버스에서 임의로 생성 한 포인트 이미지가 있습니다. 보시다시피 캔버스에 포인트를 무작위로 배치하는 방식을 수정해야

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    JavaScript 필터를 자바 스크립트 캔버스의 이미지 데이터에 적용하는 데 관심이 있습니다. 이미 canvas context filter을 찾았습니다. 예를 들어, 흐림 효과가 있습니다. 코드가 아래에 짓 때문에 경우 작동하지 않지만 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas

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    캔버스에 텍스트를 입력 할 때 깜박이는 커서를 앞으로 이동하려고합니다. 커서가 앞으로 이동하지만 이전 커서가 어떤 이유로 든 이전 위치에서 깜박입니다. import React, {Component} from 'react'; import './CanvasTextEditor.scss'; class CanvasTextEditor extends Compone

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    글꼴이 링크되어 있지 않은 것으로 보입니다. 내가 생각할 수있는 모든 것을 시도했습니다. 그것이 작동하지 않는 이유. //CSS @font-face { font-family: 'fontOne'; src: url(../assets/fonts/fontOne.otf); } //JS var canvas = document.getElementById(

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    내 주요 목표는 이미지에 표시된대로 셔츠의 전체 소매에 맞춰야하는 커브를 생성하는 것입니다. 나는 시도했지만 여전히 선이 예상 도움으로 제대로 내게 오는되지 않습니다. 테스트 패브릭 패턴은 아래 표시된 이미지의 수직 패브릭입니다. 내가 스크립트를 다음에 일한 을 형성 소매에 맞게 더 정확합니다 내가 스크립트 함수에서 밖으로 나왔을 것입니다. function

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    나는 약간의 캔버스 프로그래밍을 시험하고 있는데, 새로운 캔버스 프로그래밍을 할 때 이전 경로를 지우는 방법에 대한 질문이있다. 예 : 채워진 원을 획이없고 선이 그려집니다. graphicContext.save(); graphicContext.beginPath(); graphicContext.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); graphi

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    나는 직사각형과 원보다 더 정확한 드래그 앤 드롭을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 지금까지 잘 진행되고있는 것처럼 보입니다. 유일한 문제는 대상 영역이 실제로 모양이있는 위치와 일치하지 않는다는 것입니다. 데모에서, 나는 주로 작업을하고, 객체를 드래그하며, 드롭 영역을 잘 넘습니다. 유일한 문제는 방울 영역이 방울 영역 (접시에있는 음식이라고 생각되는