icmp

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    다음 코드를 사용하여 ICMP 요청을 생성하고 결과를 가져 오며 각 요청에 대한 왕복 시간을 얻습니다. 패킷 헤더에 icmp_type을 추가 할 때를 제외하고는 정상적으로 작동합니다. 내가 icmp_type을 전달하면 코드가 작동을 멈 춥니 다. 감사합니다. def icmp_ping(host, icmp_code, icmp_type=None, count=2)

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    내가 패킷을 생성하고 패킷을가 ICMP 보내 작동 스크립트에 시도 #!/usr/bin/python import time import random import struct import select import socket def chk(data): x = sum(x << 8 if i % 2 else x for i, x in enume

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    Pls help me me. 나는 하나의 간단한 프로그램에 대한 나의 작업을 끝낸다. 서버 상태를 확인해야합니다. InetAdress.isReacheble 및 Socket을 사용하려고했습니다. 하지만 때로는 서버에 Windows 서버 상태가 false가됩니다. 많은 정보를 읽은 후에, 나는 이것이 enter link description here의 버그 중

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    끝 부분에 일부 데이터가있는 ICMP 요청 메시지를 보내려고합니다. 데이터가없는 간단한 ICMP 요청 만 보낼 수 있습니다. 버퍼에있는 icmp 구조의 끝에 문자를 추가하고 싶을 때, ICMP 요청은 보내지 않습니다. sendto 함수에서 보내는 문자의 끝 문자를 삭제하거나 sizeof (icmp)로 변경하면 메시지가 정상적으로 보내집니다. 뭐가 잘못 되었

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    설정 데스크탑 컴퓨터 (내 컴퓨터) MOBO : ASROCK 을 배포판 : 아치 리눅스 Yunohost 서버 (Yunohost) MOBO : 라즈베리 파이 3 배포판 데비안 메인 응용 프로그램 : Yunohost/NextCloud godaddy.com (mydomain.tld) ​​ Yunohost 서버 (Xroklaus)에 등록 된 도메인 MOBO : 라

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    Traceroute의 작동 방식에 대해 혼란 스럽습니다. Traceroute는 ICMP 메시지와 TTL 필드를 IP 헤더에서 사용하여 작은 TTL 값으로 패킷을 전송한다고 온라인에서 읽습니다. 경로 추적 < "도메인"> 경로 추적이 최종 목적지 시험 2 매핑 할 수 없었어 : 나는 테스트 1했다 경로 추적 -I - IP ICMP < "도메인"> 최종 목적지

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    왜 바이트 패킷을 증가 시키면 최종 목적지가 응답하지 못하게되는지 이해하기가 어렵습니다. 은 내가 그랬어 경로 추적/도메인 _/1000 및 경로 추적의 -I/도메인 _/1000

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    현재 IcmpSendEcho 기능을 사용하여 ICMP 에코 요청을 보내고 있습니다. 다른 Windows 컴퓨터에서 요청을 수신하려고 시도한 다음 수신 된 데이터가 무엇인지에 따라 특정 응답을 되돌려 보냅니다. ICMP 터널링에 대한 몇 가지 기사를 읽었으며 RFC 792를 검토 했으므로 가능해야한다고 생각했지만 어떻게 해결할 수는 없습니다. 이상적으로 모든

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    저는 IPv6 용으로 자체적으로 단순화 된 TCP/IP 스택을 구현하려고 시도하고 있으며, 현재 내 목표는 ICMPv6 에코 요청에 응답 할 수 있도록하는 것입니다. typedef uint16_t n_uint16_t; //network byte order typedef uint32_t n_uint32_t; n_uint16_t htons(uint16_

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    내 라즈베리 파이에 mrd6이 설치되어 있습니다. 로컬 인터페이스 (tun0)에 등록하고 정기적으로 MLDv2 쿼리를 전송합니다. [RFC3810]에 따르면 MLDv2 메시지 유형은 ICMPv6 메시지의 하위 집합이며 IPv6 패킷에서 선행 다음 헤더 값인 58 (0x3a)로 식별됩니다. Hop-by-Hop Options 헤더에 링크 로컬 IPv6 Sour