icommand

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    배경 (아래 질문을 건너 뛸 수 있습니다 ...) 는 현재 레고 마인드 스톰 로봇과 ICommand의 API (HTTP 작업 : //lejos.sourceforge.net/p_technologies/nxt/icommand/api/index.html). 모터 제어 방법 중 하나에 문제가 있습니다. 이 메서드는 주어진 각도로 모터를 회전합니다. Motor.A.

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    ICommand를 컨트롤의 이벤트에 연결하는 다양한 구현 방법을 살펴보고 있습니다. 예를 들어, TextBox의 GotFocus는 내 View Model에서 GotFocusCommand를 호출해야합니다. 그런 다음 내 자신의 학습용으로 자체 버전을 구현할 생각이 들었지만 잘 작동하지만 XAML에서는 하나의 이벤트 만 하나의 명령에 연결할 수 있습니다. <B

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    대부분의 MVVM 프레임 워크는 ViewModel의 Execute 및 CanExecute 메소드를 사용하는 기본 명령 패턴 (예 : PRISM의 DelegateCommand)을 구현합니다. 님, 저는 종종 명령에 툴팁을 추가해야합니다. 예를 들어 명령의 목적을 설명하거나 왜 설명이 잘못되었는지 설명하고 싶습니다. 현재 내 툴팁은 독립적이지만 스타일 정의의

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    저는 WPF를 처음 사용하고 VS2010에서 리본 컨트롤을 사용하기 시작했습니다. public class RibbonAddCustomer : ICommand { public void Execute(object parameter) { AddCustomer addCustomer = new AddCustomer();

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    DelegateCommand 및 RelayCommand와 같은 기본 ICommand 인터페이스 구현에는 RoutedCommand 클래스에 포함 된 InputGestures 속성이 없습니다. 이 속성은 KeyGesture에 대한 바인딩을 지원하고 RoutedUICommand의 Text 속성은 컨트롤의 머리글 설정을 지원합니다. 예 : <MenuItem Hea

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    ICommand 개체의 CanExecuteCommand를 사용하여 성능에 미치는 영향은 무엇입니까? 메소드가 반복해서 실행됩니까? 명령에 바인딩 된 단추를 사용할지 여부를 결정하는 기준으로 약 200 개의 개체 모음을 반복해야합니까? CanExecuteCommand 내 응용 프로그램이

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    두 ICommand 개체는 모두 ViewModel에 바인딩됩니다. 첫 번째 방법이 자주 사용되는 것 같습니다. 그러나 두 번째 코드는 일부 코드 줄을 저장하지만 Binding이 새로 고쳐지면 매번 새로운 ICommand 개체를 만들지 않으므로 리소스가 낭비되지 않습니까?! private LightCommand _deleteDocumentCommand;

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    RelayCommand를 사용하여 버튼 클릭을 처리하고 있지만 발신자 매개 변수를 가져와야하지만 항상 null 인 이유는 무엇입니까? ViewModel.cs private RelayCommand _expandClickCommand; public ICommand ExpandClickCommand { get {

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    단추가 들어있는 UserControl과 단추 스타일을 만들었습니다. 스타일은 트리거 위에 마우스를 놓을 때 버튼 배경을 설정합니다. 이제 ICommand 유형의 종속성 속성을 추가하고이 새 속성에 button 명령을 설정합니다. 명령 바인딩은 제대로 작동하지만 사용자 정의 컨트롤이 비활성화 된 경우 (canexecute = false) 트리거를 마우스로 계

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    M-V-VM으로 WPF를 배우고 있습니다. 그리고 나는 ICommand, RelayCommand을 사용하고 있습니다. 여러 뷰, 모델 및 뷰 모델이 있습니다. 응용 프로그램 시작시 MainWIndowView가 열립니다. MainWindowView에는 MainWindowViewModel을 통해 "FileListview"라는 또 다른 WPF 윈도우를 여는 버튼