image-clipping

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    아래에 설명 된대로 레이아웃을 만들려고합니다. 정확히 레이아웃을 구현하는 방법을 이해하지 못합니다. 레이아웃과 위의 육각형에는 코드에서 동적으로 변경해야하는 텍스트가 있습니다. 나는 here 언급 비슷한 방법을 시도하지만 육각형은 여전히 ​​클리핑된다. 다음 코드를 사용하고 있습니다. 나도 몰라 <RelativeLayout android:id="

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    OpenCL에서 직접 이미지 폴리곤 클리핑이 가능합니까? 아니면 OpenGL 상호 운용성이 필요합니까? 이것이 OpenCL에서 직접 가능할 경우,이 문제는 알파 채널을 변경하는 오목한 다각형 채우기로 줄일 수 있다고 생각합니다. 사실 나는 이미지 (image2d_t)와 다각형 (uint2 배열)을 매개 변수로 갖는 네이티브 커널을 사용하고 싶습니다.

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    새로 고침하지 않습니다 https://jsfiddle.net/w3qfLr10/58/ 내가 예상을 나는 캔버스에 서로 다른 위치를 클릭 할 때 프로그램은 해당 위치의 배경 이미지를 잘라냅니다. 그러나 링크에서 볼 수 있듯이 마우스를 클릭 할 때마다 화면이 새로 고쳐지지 않습니다. 나는 배경이 최신 마우스 위치에서 하나의 직사각형에 의해서만 잘릴 것으로 예상했

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    이미지 을 PSD에서으로 변환하여 ImageMagick으로 변환하는 PHP 도구가 있습니다. 위해 잠재적하려면 도구의 기능을 확장, 지금은, 예를 들어, "클리핑 패스에 관련하여 GIF, PNG 및 JPG 파일로 PSD 파일을 변환하는 ImageMagick이의 가능성이 무엇인지 "을 찾을 필요 다음 질문에 답 : ImageMagick이는 GIF/JPG/PN

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    가장자리를 넘을 때 잘리는 이미지를 표시하는 캔버스를 만들었습니다. 사각 모양의 프레임으로이 작업을 수행 할 수 있지만 사용하려는 프레임은 아래에있는 프레임입니다. 이미지 주위에 투명하지 않은 사각형 테두리를 추가하지 않고 프레임 내에 이미지를자를 수있는 방법이 있습니까? 즉, 이미 그린 선을 사용하는 것뿐입니다.

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    나는 (I 1-3을 달성 한) 원하는 : 잡아 페이지에서 이미지는 마스크에 클립 캔버스 요소 에 이미지를 추가 이동 (애니메이션) 이미지 나는 처음 3를 달성했지만, 마스크를 이동하는 방법을 알아낼 수 없습니다 주위 마스크 .. 도와주세요! // get the canvas var canvas = document.getElementById('c'); va

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    this 질문과 같은 질문을하고 싶습니다. 내 앱에서 FaceBook에서 이미지 자르기처럼 이미지 자르기를하고 싶습니다. 좋은 자습서 또는 샘플 코드 링크를 통해 나를 안내 할 수 있습니다. 내가 제공 한 링크는 나의 요구 사항을 완벽하게 기술 할 것입니다.

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    캔버스 그리기 작업을 원호 모양의 쐐기로 자릅니다. 그러나 클리핑 패스를 캔버스에 설정 한 후 의도 한 결과를 얻지 못하고 있습니다. 그림를 들어, 여기에 내가 뭘하는지입니다 : path.reset(); //Move to point #1 path.moveTo(rect.centerX(), rect.centerY()); //Per the documen

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    this image에서 볼 수 있듯이 버튼에 설정된 이미지는 명백한 이유없이 아래쪽으로 잘립니다. 이미지 크기는 24x24 픽셀이며 단추의 AutoSize 속성은 True으로 설정됩니다. 버튼이 창에 직접 배치되어 크기가 엉망인 레이아웃이 없어야합니다.

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    잘린 이미지를 세로로 가운데에 넣으려고합니다. 이미지가 반응 적입니다. 모바일에서는 이미지가 풀 사이즈이며보기에도 좋습니다. 그러나 브라우저가 랩톱에 대해 확장 된 상태가되면 이미지의 아래쪽 절반이 잘리고 아무것도 맨 위에 잘리지 않습니다. CSS의 숫자로 놀아 보았습니다. 이미지의 너비가 약 800px 인 경우 더 좋지만 여전히 잘립니다. 모든 클리핑이