대 나는 다음과 같은 클래스가 있습니다. 왜 다음 문장들은 동등하지 않은가? 새로운 것을 사용하면 모든 것이 잘 작동하지만 문자열을 사용하면 키를 찾을 수 없습니다. ChArray LINE_LEN = new ChArray("lineLen");
ChArray LINE_LEN = "lineLen"
암시 적 작업은 새로운 ChArray를 반환하므로 왜 작동
난 단지 생성자를 사용하여 NotNull 기본 클래스 인스턴스에 NotNull 상속 된 클래스 인스턴스의 할당을 허용하는 아담 D Ruppes 모듈 notnull.d 조금 변경했습니다 /** Assignment from $(D NotNull) Inherited Class $(D rhs) to $(D NotNull) Base
Class $(D thi
다음과 같은 문제가 있습니다. 정수 값 또는 부동 소수점 값을 바이트 배열로 변환하고 싶습니다. 일반적으로 BitConverter.GetBytes() 메서드를 사용합니다. int i = 10;
float a = 34.5F;
byte[] arr;
arr = BitConverter.GetBytes(i);
arr = BitConverter.GetByte
long에서 MyCustomValueType까지 암시 적 캐스트 연산자를 사용하여 사용자 지정 값 형식 인 MyCustomValueType을 정의했습니다. public struct MyCustomValueType
{
private readonly long number;
public MyCustomValueType(long? number
내가 오류 메시지 "암시 적 방법 ToViewDocument에 'The.Right.Namespace.SpecificT'를 입력하는 유형 'SpecificT'에서 변환 할 수 없습니다를 얻을. . 그것은이 방법으로 나는 형 SpecificT을 재정의하고있어 보인다 이 나에게 문제 제공하는 방법입니다 : public override SpecifiedT
ToV
다음은 TypeScript에서 컴파일되는 이유는 무엇입니까? enum xEnum {
X1,X2
}
function test(x: xEnum) {
}
test(6);
오류가 발생하지 않아야합니까? IMHO이 암시 적 캐스트는 여기에 잘못되었습니다, 안 그래요? 여기는 playground link입니다.
foo1이 실패하고 foo2가 성공하는 이유는 무엇입니까? 컴파일러가 자동으로 Blah의 모든 수퍼 타입을 확인하면 안됩니까? 당신은 Foo[Bleh] 이후 Foo[Blah]로 Foo[Bleh]을 사용할 수 없습니다 trait Foo[A] {
def bar: A
}
trait Bleh;
case class Blah extends Bleh;
나는 i+=2이 i=i+2의 짧은 손임을 알게되었습니다. 그러나 지금은 그것을 의심하고 있습니다. 2이 int 유형과 표현이 int 값을 반환으로, byte b=0; b=b+2; //Error:Required byte, Found int 위의 코드는 정당화 다음 코드를 는 위의 지식은 좋은를 보유하지 않습니다. 는하지만, 다음 코드는 잘 실행 : byte
나는 c 문자열 (char *)과 C++ 문자열 (std :: string)을 모두 처리해야하는 프로그램을 작성하고 있습니다. 나는 아래의 예에 대한 우려로 고립시켰다. hello에 대한 첫 번째 호출에 대한 test.cpp:14: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’
:이 프로