in-app-billing

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    설명해 드리겠습니다. 인앱 구매가있는 Android 애플리케이션이 있다고 가정합니다. 원격 서버에 대한 특수 웹 요청을 유도하는 유료 기능 중 하나입니다. 이 요청은 각 지불마다 고유해야합니다. 문제는 다음과 같습니다. 즉, 해커가 코드를 분해 한 것이 아니라 애플리케이션에서 합법적 인 지불로 인한 요청을 서버가 어떻게 보장 할 수 있습니까? 내 생각 엔

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    명명 : private static final String SKU_PRO = "android.test.purchased"; 지금 내 응용 프로그램을 해제하고 개발자 콘솔에서 구매할 항목을 만들려고합니다. APK를 발표하기 전에 SKU의 이름을 지정해야합니다. "com.example.buttonclick" 하지만 내 패키지 이름은 다음과 같습니다 :

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    콘텐츠가 애플리케이션 내에서 판매되어야하는 Android 애플리케이션 (기본)에서 InAppBilling API가 목적을 달성하지만 InAppBilling 가격 구성 내에서 개별 ID를 구성해야 할 수도 있음을 발견했습니다. 우리가 팔고있는 모든 항목은 제품 ID를 유지할 수 없습니다. 종종 항목이 추가/제거 될 것이므로 이유는 50k 항목이므로 개발자 콘

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    Play 스토어에 내 앱의 베타 버전을 출시했으며 앱에서 인앱 구매를 구현했습니다. 내가 처음으로 항목을 구입하면 그것은 잘 작동하고 다시는 같은 오류 응답을 보여주고 구입하려고한다 : 나는 샘플 프로젝트를 생성하고 인앱 구매 구현 PLAYSTORE에 게시 In-app billing error: Unable to buy item, Error response

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    내 안드로이드 폰에서 인앱 결제를하고 있습니다. 내 Google 계정으로 로그인 한 상태에서 게임과 같은 다른 앱의 인앱 항목을 구입할 수 있습니다. 하지만 앱에서 사용하려고하면 작동하지 않습니다 ... 오류가 발생합니다. '인증이 필요합니다 .Google 계정에 로그인해야합니다.' 다른 응용 프로그램의 경우 작동하지만 나를위한 것은 아닙니다. 여기서 무엇

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    웹에서 답변을 검색했지만 애플리케이션의 새로운 업데이트에있는 앱을 Play 스토어에 게시 한 후 앱 구매시 추가 할 수있는 정보가 없습니다. 또는 처음부터 추가해야합니까?

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    인앱 거래가 이미 사용자가 소유 한 항목과 관련이 있는지 확인할 방법이 있습니까? 앱을 삭제하거나 사용자 계정을 전환 한 후 사람들이 재 구매 한 항목으로 인해 보고서에 중복 된 거래가 여러 번 발생합니다. 사용하지 않은 항목을 여러 번 구매 한 경우 Google 측에 비용이 청구되지 않으며이를 알 수있는 방법이 필요합니다. . 우리는 다음과 같은 방법으로

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    내 앱에서 트랜잭션을 열고 처리하는 창을 사용하여 인앱 결제를 구현했습니다. 이 작업이 성공적이라면 앱의 맛을 '무료'에서 '프로'로 전환하고 싶습니다. 어떻게하면됩니까?

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    는 오류 및 애플리케이션 따라서 항목이 소비되지 있었고, 난이 오류가 폐쇄 된 사실이 없습니다 아이템 구입 (응답 : 7 : 이미 소유 한 아이템) 일부 오류로 인해 앱이 종료 된 경우에도 소비되지 않은 항목을 무료로 비우는 방법은 무엇입니까?

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    I 에는 3 개의 앱이 있습니다. 이제 그 앱은 하나의 앱으로 통합됩니다. 각 앱마다 고유 한 IAB 항목 집합이 있습니다. 새 병합 된 앱에는 모든 IAB 항목도 포함되지만 은 이전 앱에서 사용자가 지정된 IAB 항목을 구매했는지 알 수 있으므로 다시 지불하지 않고 새 병합 앱에서 사용하도록 설정할 수 있습니까? 내 자신의 서버로 데이터를 보내고 새 앱