information-hiding

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    "추상화 및 캡슐화 보완 개념은 다음과 같습니다 추상화 객체의 관찰 행동에 초점을 맞추고 ... 캡슐이 문제를 일으킨다 구현에 초점을 맞추고 ... 캡슐화 가장 자주 정보가 숨어 통해 이루어진다, 그 본질적인 특성에 기여하지 않는 개체의 모든 비밀을 숨기는 과정입니다. " - 그래 디 부치 당신이 날 숨어 정보를 통해 캡슐화의 장점 중 일부 강력하게 설득력

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    배경 설명 : PIMPL Idiom (구현에 대한 포인터)가 공용 클래스 공용 클래스의 일부 라이브러리 밖에 볼 수없는 구조 또는 클래스를 감싸고있는 이행 은닉하는 기술이다. 이렇게하면 라이브러리 사용자의 내부 구현 세부 사항과 데이터가 숨겨집니다. 공용 클래스 메소드 구현이 라이브러리로 컴파일되고 사용자가 헤더 파일 만 갖기 때문에이 관용구를 구현할 때

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    본인은이 소프트웨어를 직접 작성하지는 않지만 문제를 해결하는 방법을 알지 못합니다. 문제를 설명하는 가장 좋은 방법으로, 나는 플레이어 A는 서쪽 플레이어 B에 직면 일부 수풀에 숨어 ... 가상의 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임에서 특정 시나리오를 설명 할 것이다 동쪽에서 A 플레이어에게 몰래 뛰어 오르거나 플레이어 A 뒤에 숨어있다. 이 게임을 위해