inkcanvas

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    저는 스케치 패드를 InkCanvas으로했습니다. 내가 쓴 있도록 지우개의 크기를 변경하려면 : Private Sub Sketchpad_KeyDown(sender As System.Object, e As System.Windows.Input.KeyEventArgs) Handles Sketchpad.KeyDown If e.Key = Key.OemMinus

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    드로 크 스트로크 및 스트로크 패스와 같은 Inkcanvas 컨트롤에서 애니메이션을 만들어 스트로크 패스를 통해 어떻게 움직일 수 있습니까?

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    나는 멀티 터치 응용 프로그램을 구현 중입니다. 나는 EditingMode가 "잉크"라는 2 개의 잉크 캔버스를 가지고 있습니다. 동시에 두 개의 잉크 캔버스에 잉크를 그으면 작동하지 않습니다. 한 번에 하나의 잉크 캔버스에서만 잉크를 그릴 수 있습니다. <Grid x:Name="g1"> <InkCanvas Background="CadetBlue

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    WPF에서 InkCanvas 컨트롤에 OCR 구성 요소가 필요하므로 문자를 인식하고 OCR에서 좋은 것을 쓰는 대신 손을 썼습니다.

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    WPF 경로를 InkCanvas에 추가하고 선택을 사용하여 WPF 경로를 선택하려고합니다. 그래서이 코드를 사용합니다. System.Windows.Shapes.Path path = drawCanvas.Children[i] as System.Windows.Shapes.Path; drawCanvas.Children.RemoveAt(i); inkCanvas

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    임 ...이 화면 회색에 는 상태 표시가 고정되어 있지만 그리드 메뉴는 모든 구성 요소가 캔버스에 없습니다. 이 당신은 이런 일이 Canvas에 가고 싶지 않아 XAML <Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micro

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    터치 스크린 오버레이는 자체 WPF 기본 기능을 모두 사용할 수 없도록하는 터치 스크린 오버레이를 개발 중입니다. 예를 들어이 SDK를 사용하지 않으면 InkCanvas에서 쉽게 그릴 수 있습니다. 프로그램에서 마우스 입력으로 오버레이를 볼 수 있지만이 SDK를 사용하면 제스처를 인식하지 못합니다. SDK에 훌륭한 기능이 있으므로 정말 필요합니다. 그것을

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    "CanvasContainInkCanvas"라는 캔버스에 포함 된 이미지와 inkcanvas를 표시하는 "drawCanvas"캔버스가 있습니다. MatrixTransform을 사용하여 축소 할 수 있습니다. //Get the image that's being manipulation. Canvas element = (Canvas)e.Source; //Ue

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    wpf.I의 응용 프로그램과 같은 페인트 작업을하고 있습니다. 사용자가 이미지 나 일반 서페이스 위에 몇 가지 그림을 추가 할 수있게하려고합니다. 또한 선, 타원 또는 사각형과 같은 기본 도형을 그려야합니다. 직사각형입니다. 저는 잉크 캔버스로 작업하려고합니다. 자유로운 그림을 그릴 수는 있지만, 페인트와 같은 모양을 그릴 수는 없습니다. 누군가 나를 안내

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    내 스 캐터 뷰에서 제스처를 감지하고 싶습니다. (스 캐터뷰 내부의 요소에는 없습니다.) surfaceInkCanvas에 제스처 가능성이 있다는 것을 알았지 만 어떻게 내 scatterview 내부에 일종의 보이지 않는 surfaceinkcanvas를 넣을 수 있습니까? Thanx