invalidate

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    그래서 moveto() 및 lineto()의 Path 메서드를 사용하여 드로잉 애니메이션을 수행하려고하는 사용자 지정보기가 있습니다. 내가 반복하는 포인트의 배열을 가지고 있고 매 반복마다 invalidate()를 호출한다. onDraw에서 경로는 drawPath()로 그려집니다. 물론 onDraw는 루프가 완료 될 때까지 호출되지 않습니다. 백그라운드 스

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    컨테이너의 insert() 또는 erase() 메서드를 사용하면 컨테이너가 무효화 될 수 있으므로 반복자를 사용하여 컨테이너의 끝을 캐시하지 않는 것이 좋습니다 insert() 또는 erase() 작업을 수행 할 때 컨테이너의 마지막 위치 만 무효화되는 이유에 대해 혼란 스럽습니다. (책의 내용에서는 컨테이너의 begin()을 참조하는 반복자를 캐시해서는

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    나는 내 사용자 정의보기에서 울부 짖는 소리와 같은 몇 가지 코드를 작성합니다. RelativeLayout.LayoutParams lp = (RelativeLayout.LayoutParams) getLayoutParams(); lp.setMargins(100, 100, 0 ,0); lp.width = 200; lp.height = 200; 마지막

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    작은 응용 프로그램을 사용하려고합니다. 두 개의 이미지 비트 맵이 캔버스에 그려지며, 캔버스에 그립니다. 위의 이미지를 볼 수 있도록 캔버스 화면을 터치하면 위의 이미지 비트 맵을 투명하게 만들어야합니다. 나는 또한 이것을 가리킨다 link 그러나 그것은 아래의 이미지가 아닌 유일한 검은 색 원을 나타낸다. 4.4.2에서 kitkat OS에서 테스트했습니다

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    MFC의 기초를 배우기 시작 했으므로 각 이동 및 크기 조정시 화면과 좌표를 기준으로 좌표를 추적하는 작은 연습 프로그램을 작성했습니다. 모든 것이 훌륭하게 작동합니다. 이 제외 : 어떻게 내가 창 크기를 조정할 때 낙오 후행 페인트이 없도록받을 수 있나요? void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) {

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    숨김 또는 보이지 않는 컨트롤에서 Invalidate 메서드를 호출하면 페인트 이벤트가 트리거되지 않습니다. Windows 폼 컨트롤의 동작입니까? 어떤 문서가 있습니까? 나는 Control.Invalidate 방법의 설명서를 확인하지만 눈에 보이지 않는 컨트롤 https://msdn.microsoft.com/en-in/library/system.windo

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    어떤 무효화 방법을 사용하고 언제 사용할지 혼란 스럽습니다. 나는 구성 요소의 x와 y를 변경해야하고 그 경우에 하나의 최적화를위한 무효화 메서드를 호출해야하지만, 내가 어느 때 정확히 target.addElement(node); node.x = 100 + target.horizontalScrollPosition; node.y = 100 + target

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    C# app가 있지만 그림 작업이 C++ 프로젝트 내에서 수행됩니다 (이 방법은 이 임). 그래서 내 창 PictureBox에 추가하고 드로잉 기능에 핸들을 전달했습니다. 그것은 잘 작동합니다. 그러나 컨트롤이 무효화 될 때 (화면 밖으로 창을 이동 한 다음 다시 움직이면) 결과가 부분적으로 빈 창이됩니다. AFAIK에는 이미지를 다시 칠하거나 캐시하는 두

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    내 개발시 VM OPcache가 변경 사항이 적을 경우 파일 캐시를 무효화하지 않습니다. 변경 간 시간이 고려되지 않은 것으로 보입니다. 자주 OPcache가 알아 차릴 수 있도록 가짜 주석 (~ 80 자)을 추가해야합니다. OPcache를 비활성화하면 문제가 해결됩니다. OPcache를 내 dev의 VM에서 계속 사용하고 싶습니다. 작업 속도가 상당히 빨

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    응용 프로그램이 실행되는 동안 사용자의 캐시를 무효화하는 것이 가능하고 일반적인 방법입니다. 시나리오는 캐시에 사용 권한을 저장 하겠지만 관리자가 사용자에 대한 사용 권한을 변경하면 캐시가 무효화되고 캐시가 업데이트되어야합니다. 감사합니다.