나는이 코드를 갔을 때 나는,는 OpenGL ES 2 쉐이딩 언어 사양 ( PDF)를 읽고 있었다 OpenGL을 쉐이더에서 다양한 불변 무엇입니까 "불변의 변하는 것"이 나에게는 아주 수수께끼처럼 보입니다. 누군가가 내게 의미를 설명하고 이것이 유용한 이유가 있습니까?
이 코드에 대한 불변식이 무엇인지 알아 내야합니다. 나는 복수의 불변성이있을 수 있다고 생각하지만 주제와 온라인 자원을 이해하지 못한다. public class BinarySearchSqrt {
/** Integer square root
* Calculates the integer part of the square root
*
루프 불변 상태에 대한 추론과 병합 정렬의 정확성을 증명하려면 어떻게해야합니까? 시각화 할 수있는 유일한 방법은 병합 단계 subarrays (invariants)를 결합하여 상태를 유지할 때 즉, 각 병합 단계에서 다시 정렬됩니다. 그러나 올바르게 진행되는지 여부는 알 수 없습니다. Loop 불변량 및 내용에 대해서는 많이 알지 못합니다. 어떤 사람이 나
렌즈가있는 모듈에서 특정 getter xor setters 만 내보내는 방법이 있습니까? 어떻게 수있을 것 module Something
(Counter
-- export only `count` getter
, make
, increment
) where
data Counter = Counter { _coun
Verified Programming in Agda book (118 페이지)의 Braun trees에 삽입하는 부분에서 코드 작성자가 수행해야 할 작업에 대한 설명을하지만이 책에서 남긴 내용은 그대로두고 책에있는 중요한 내용은 지금까지 없었습니다. 정리 증명을위한 함수 패턴 매칭에서 이상한 구문을 설명합니다. 은 내가 with pattern가 더 |를 사
나는 불변량에 대해 읽고 있는데, 나는 그것을 완전히 이해하고 있는지 확신 할 수 없다. Wikipedia에서 클래스 불변 객체에 저장된 상태을 제한. 따라서 올바른 경우 불변 조건은 제약이 없으므로 상태 비 저장 개체에는 적용되지 않습니다. 그 맞습니까? 내가 잘못? 사과와 오렌지를 비교합니까? 객체의 (mybankAccount) 메소드의 호출 사이 my
Daikon을 사용하여 데이터 세트 (.csv 파일)에서 불변량을 찾으려고했지만 인터넷을 통해 boolean 데이터 (3x8 행렬)가 포함 된 .CSV 파일에서 daikon을 실행하는 데 도움이되지 않았습니다. . Image for the csv file 무 사용 설명서에 제공된 지침, 내가 무을 적용하는 데 사용되는 내 csv 파일에 해당 .dtrace