안녕하세요, 저는 두 가지 문제가 있습니다. 둘 다 Java Swing과 관련이 있습니다. Java로 카드 게임을 개발 중입니다. 각 카드의 값을 보유하기 위해 arreays 유형의 목록을 사용하고 invokeLater 및 내 GUI 클래스에 대한 Singleton 접근 방식을 사용하여 GUI에 대한 업데이트를 호출하는 기본 Play() 메서드를 사용합니다
자동 완성을 위해 글레이즈 목록을 사용하고 있지만이 시점에서 뭔가를 묻고 싶습니다. 나는 친구 목록에 대한 arraylist 있습니다. 친구 목록에 추가 할 수 있거나 추가 또는 제거 버튼을 클릭하여 친구 목록에서 제거 할 수 있습니다. friendlist의 데이터는 friend.txt에 쓰여지고 Gson과 Json을 사용하여 friend.txt에서 읽혀집