ios-keyboard-extension

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    새로운 iOS 사용자 지정 키보드를 만들고 거의 끝냈습니다. 하지만 이제 전체 키보드의 크기에 약간의 문제가 있습니다. 키보드는 전체 화면의 절반을 차지하며 일반 iOS 키보드 크기가 아닙니다. 이 이유를 아십니까? 내 코드에 self.view.frame을 설정하지 않았고 내 키보드를 일반 iOS 키보드와 동일한 크기로 만들고 싶습니다.

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    키보드 확장 기능을 구축하는 데 도움이되고 최근에 Swift 4 및 emojis와 관련된 문제가 발생했습니다. Swift 4에 대한 새로운 UTF-16 그림 이모티콘은 정말 좋지만 adjustTextPosition의 문제가 UIInputViewController에 있습니다. 이 사용하는 characteroffset이 시스템에서 사용하는 문자 수와 일치하지

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    컨테이너 앱의 이벤트를 진폭으로 추적/기록 할 수 있습니다. 나는 Amplitude.instance().logEvent("Launch") 노호 코드를 사용하지만 키보드 확장 에 우는 ​​라인 Amplitude.instance().logEvent("Share Catmoji Keyboard Extension") 을 쓸 때이 행사는 진폭 대시 보드에 기록

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    내 포함 앱에서 바코드 스캐너를 열려면 스캔 버튼이있는 키보드 확장을 만들었습니다. 스캔이 완료되면 초기 앱으로 다시 이동해야하며 키보드를 시작한 텍스트 필드에 바코드 데이터를 텍스트로 설정하고 스캔 버튼을 클릭해야합니다. 그것을 같은 방식으로 수행이 응용 프로그램의 Scandit 웨지가있다. 그러나 나는 그것을 달성 할 길을 찾을 수 없었다. 아래 GIF

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    우리는 키보드 확장 작업 중이며 Microsoft Office Word에서 이상한 버그가 발생했습니다 (아직 다른 곳에서는 보지 못했습니다 ...) super.textDocumentProxy.documentContextAfterInput 단순히 현재 커서 위치와 동기화되지 않습니다. 어떻게 그럴 수 있는지 모르겠지만 그 결과는 꽤 일치합니다. 우리는 쓰기

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    키보드 확장 기능과 iMessages 확장 기능을 가진 앱이 있습니다. 주 앱은 디버그가 잘되고, 중단 점에서 멈 춥니 다 &은 코드를 단계별로 실행할 수 있습니다. iMessage 확장도 잘 작동합니다. 디버거와 함께 잘 작동하는 데 사용 된 키보드 익스텐션은 Xcode 8을 설치 한 이후로 실패했습니다. 스레드 1에서 SIGABRT/SIGQUIT를 던지

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    에 objc-클래스 심판 나는 시뮬레이터에서 프로젝트를 테스트 할 때 나는 점점 오전 오류와 완전히 붙어 오전 오류는 다음과 같습니다. 건축 x86_64에 대한 정의되지 않은 심볼 : "_OBJC_CLASS _ $ _ KeyboardViewController"에서 참조 : KeyboardPreferencesController.o LD에서 objc 수준의-R

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    Google은 수년 동안 맞춤식 키보드를 사용하고 있습니다. iOS8에서 Swift를 처음 작성하여 다시 작성했을 때 작성되었습니다. 프로그래밍 방식으로 빌드되었으므로 펜촉이 필요 없습니다. iOS 11이 설치된 iPad 기기의 경우 약 75px가 너무 높게 표시됩니다. 키보드 전체가 표시되고 작동하지만 회색 막대가 아래에 있습니다. 나는 10.3.2의 i

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    전체 프로젝트에 IQKeyboardManager을 사용하고 있습니다. 동일한보기에서 2 개의 텍스트 필드에 DownPicker을 사용하고 싶습니다. DownPicker을 사용자 지정 래퍼로 사용하고 싶습니다. 문제는 내 DownPicker이 한 페이지로드시 두 텍스트 필드 중 하나에서만 작동한다는 것입니다. 이 두 타사 라이브러리는 서로 충돌합니다. 제게

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    이미 키보드 확장이있는 것으로 보이는 기존 iOS 앱에 대한 키보드 확장 기능을 구현하라는 요청이 있습니다. 필자는 문서를 읽었지 만 호스트 응용 프로그램에 키보드 확장 지점을 두 개 이상 구현할 수 있는지 여부를 식별하는 데 문제가 있습니다.