내 앱에서 애니메이션 효과로 Spring library을 사용하고 있습니다. 제 경우에는 버튼을 움직이게해야하므로 다음 코드 블록을 추가했습니다. override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setOptions()
}
func setOptions() {
testButton.anima
IOS에서 라이브러리를 생성하려고합니다. 제 도서관에서는 일부 데이터를로드하기 위해 - (void) loadNewData 메소드를 사용합니다. EX : test.csv. 하지만 내 라이브러리를 내 보내면 다른 앱에서 내 라이브러리를 사용하여 loadNewData 메소드를 실행하도록합니다. 올바르게로드 할 수 없다는 것을 발견했습니다. 앱에 test.csv과
프레임 워크를 만들 때 해당 프레임 워크에서 셸 스크립트를 작성할 수있는 집계 대상을 사용하여 스크립트 기반의 시뮬레이터와 장치 용 프레임 워크를 빌드했습니다. 모든 프로젝트에서 가져올 수있는 실행 가능한 프레임 워크를 갖게되고 그 프레임 워크의 클래스와 메소드를 사용할 수 있습니다. 하지만 문제는 "스키마 장치"로 실행 가능한 프레임 워크를 만들 때 모든
내 프레임 워크 A를 다른 비표준 프레임 워크 B와 연결하려고합니다. 다른 사람들을 개발했습니다. "Binary with Libraries"빌드 설정 A에 B를 추가합니다. 이렇게하면 컴파일러에서 B의 헤더 파일을 찾을 수 있습니다. 그러나 여전히 "정의되지 않은 기호"라는 링커 오류가 발생합니다. . B를 A에 연결하기 위해 B의 Xcode 프로젝트를 열