다른 사용자의 iOS 응용 프로그램에 대한 개발 작업을 상속 받았으며이를 위해 작동하는 IPA 파일을 만들 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 나는 프로 파셔 닝 프로파일, 인 타이틀먼트 오류 등으로 7 시간 동안 싸우는 더 좋은 부분을 위해 노력해 왔으며, .ipa 파일을 올바로 설치하려고했지만 아직 그렇게하지 못했습니다. 최근에 필자는 실행을 누르고이를
libimobiledevice를 사용하여 터미널에서 IPA 형식의 응용 프로그램을 (비 jailbroken) iOS 장치에 설치할 수있었습니다. 불행히도 이것은 단지 나를 반쯤 걸립니다. 이제 테스트 목적으로 야간 빌드 작업의 일부로 새로 설치 한 응용 프로그램을 자동으로 시작해야합니다. 모든 정보를 높이 평가합니다. 사전에 감사합니다. 당신이 (libim
나는이 오류보고 있어요 만들 때 : [ ERROR] Something went wrong that we didn't expect:
[ ERROR] Failed when running /usr/bin/codesign: iPhone Developer: no identity found
[ ERROR] See /Users/yuanfengfeng/Desktop
Monodevelop v3.0 및 Monotouch v5.2.11을 사용하고 있습니다. 내 app을 testflight에 게시하려고하면 "TestFlight에 게시"메뉴가 활성화되지 않습니다. IPhone IPA 옵션에서 "ad-hoc/enterprises 패키지 빌드"를 확인하고 응용 프로그램을 빌드하라는 요청을 웹에서 검색했습니다. 나는 모든 가능성을
iPhone 플랫폼 용 앱을 쓰고 있습니다. 내 코드는 대부분 C++이며 일부 Objective-C 코드는 ios sdk apis와 인터페이스합니다. 난 아주 아이폰 프로그래밍에 정통한 아니에요 그리고 이것은 내 첫 번째 응용 프로그램입니다, 그래서 문제는 내가 C + + 코드를 사용하여 일부 데이터가 포함되어 있지만 그것을 어떻게 kown하지 않는 이진
iOS 개발 속도를 높이려면 자동으로 기기에 ipa를 설치하는 것이 좋습니다. TestFlightApp는 ipa 배포를 도와주는 훌륭한 직장입니다. 사용자 작업없이 장치에 ipa를 넣을 수있는 추가 단계를 찾고 있습니다. 명령 줄에서 :-). 그것은 USB 또는 WiFi를 통해 중요하지 않습니다. 입력 사항이 있습니까? 스탠
프로비저닝 프로필 및 내 애플리케이션 용 .ipa를 만들었습니다. Windows 컴퓨터를 사용하는 클라이언트에게이 파일을 보내야했습니다. MAC 컴퓨터에서 .ipa 파일을 추가하는 방법을 알고 있지만 Windows 컴퓨터의 경우 iTunes 윈도우의 왼쪽에있는 App 섹션을 찾을 수 없습니다. 그래서 나는 프로비저닝 프로파일과 .ipa 파일을 Windows