ipad-2

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    최근 iPhone에서 Xcode 버전 4.1의 애플리케이션을 개발했습니다. 이제 iPad 용으로이 앱을 변환해야합니다. 나는 많은 링크를 확인했지만 모든 확장 기능은 Xcode 3을 고려합니다. 업그레이드하는 방법,보기의 크기를 조정하는 방법 등 도와주세요. 미리 감사드립니다.

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    iPad의 모바일 Safari에서 HTML5 (+ CSS3 및 JavaScript) 앱을 실행 중입니다. 내 HTML 파일에 다음 메타 태그는 아이 패드의 홈 화면에 아이콘을 사용하기 시작하면 응용 프로그램이 전체 화면을 실행할 수 있습니다 : 내 응용 프로그램의 메인 메뉴에서 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" co

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    Xcode 4.3.1에서 작업 중이며 iOS 5.1 용으로 개발 중입니다. 내 응용 프로그램은 시뮬레이터에서 정상적으로 실행됩니다. 그것은 Xcode에서 설치하는 경우 내 iPad에서 잘 실행됩니다. 하지만 임시 보관함에서 설치하면 특정보기 컨트롤러를 열려고 할 때 충돌이 발생합니다. 이보기로 이동하는 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 탭 막대를 사용하고

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    저는 xcode 개발의 초보자입니다. 나는 xcode를 다운로드하여 설치했다. 4. 나는 ipad 개발에 대한 기본적인 아이디어를 얻기 위해 튜토리얼을위한 youtube 비디오를보고있다. 내가 생각한 프로젝트를 기반으로 iPad 앱 개발을 배우고 싶습니다. 표시기를 사용하는 주식 차트 응용 프로그램을 개발하고 싶습니다. 재고 코드 용 패널과 표시기 용 탭

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    아무도 이런 일이 발생하는 이유를 알고 있습니까? 내 프로젝트는 로컬 네트워크를 사용하기 때문에 하나의 장치에서 테스트하는 것은 의미가 없으므로 20 번에 설치하고 싶습니다. 이렇게하는 방법은 한 번 빌드 한 다음이를 사용하여 각 장치에로드하는 것입니다. 조직자. 그러나 약 3 ~ 4 번 전송할 때마다 아이콘이 전송되지 않고 대신 홈 화면에 흰색 아이콘 만

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    iPad에서 HTML/CSS/Javascript 개발을하고 있습니다. 갤러리 요소 (ul 내의 li 요소)를 번역 할 때 CSS 변환을 사용하고 있습니다. 리에는 텍스트가 들어 있습니다. 그것은 모두 바탕 화면에서 잘 움직이게되지만, iPad 2 기기에서는 애니메이션 단계가 글꼴을 어둡게 밝게 만듭니다. 애니메이션이 완료되면 글꼴이 정상으로 돌아옵니다. 그

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    내 질문은 정말 기본입니다. 새로운 iPad3를 구입하는 대신 iPad 2 개발 용 iPad 2를 구입할 이유가 있을까요? nativ 또는 웹 앱의 해상도 문제에 대해 생각했습니다. 나는 새로운 버전을 위해 돈을 투자하고 싶지만 그렇게 할 수 있을지 잘 모르겠다. 감사합니다.

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    iPad 앱 (iOS 5.1)에서 작업 중이며 MKMapView를 사용하여 앱에지도를 표시합니다. MKUserTrackingModeNone, MKUserTrackingModeFollow, MKUserTrackingModeFollowWithHeading을 사용하여 세 가지 맵 방향 모드를 전환했습니다.이 방법이 효과적입니다. 그러나 MKUserTracking

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    iPad 3 ("The New iPad")는 두 배의 픽셀을 가지고 있기 때문에 필자는 내 이미지를 두 배 크게 만들었습니다. 하지만 내 질문은 수동으로 CGRectMake 말과 함께 화면에 개체를 배치하는 경우 두 배의 픽셀을 가지고 있기 때문에 iPad3에서 iPad2의 다른 위치에 나타 납니까? 내가 화면에 버튼의 위치를 ​​아래의 코드를 사용하고 말

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    ipad1에서 내 앱을 실행할 때 ipad2에서 동일한 앱을 실행하면 결과가 달라집니다. 화면 중간의 책 크기에 관심이 있습니다.는 iPad1 result iPad2 result 내 코드는 다음과 같습니다. - (void)drawGallery{ glDepthFunc(GL_LESS); glEnable(GL_DEPTH_TEST); ResourceMan