itemrenderer

    0

    2답변

    Adobe Air 응용 프로그램을 만들 때 flex sdk 4.5를 사용했습니다. 내 응용 프로그램에서 파일을 하나씩 다운로드합니다. 현재 다운로드중인 보류중인 파일과 완료된 파일을 스파크 목록에 표시합니다. 나는 파일과 다른 상태의 진행 상황을 보여주는 아이템 렌더러를 사용했다. 선택한 파일이 현재보기에 맞으면 제대로 작동합니다. 그러나 다운로드 수가 증

    0

    2답변

    나는이 목록의 구성 요소에 대한 CustomItemRenderer을하고 난 onDataChange에 CustomItemRenderer의() 이벤트를 목록 레이블을 설정합니다. onDataChange 이벤트 유형은 mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE입니다. dataProvider의 몇 가지 속성 변경 후 , 내가 _view.Encoder

    0

    1답변

    들여 쓰기 할 레이블이 필요합니다. 속성 설정 위, 아래, 왼쪽이 작동하지 않습니다. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:DefaultGridItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/f

    0

    1답변

    문제가 있습니다. 내가 1 스크롤에 다음 표시 항목에 중복되는 기록에서 목록 데이터를 스크롤하기 시작할 때 화면 에에 표시 할 수있는 다음 데이터 행의 큰 수를 반환하는 경우 실시 예 10 데이터 레코드 는 표시 시작 scrolll 5는 1 개 또는 2 데이터 O 등을 표시 할 수있다 (1 개) 데이터 6 diplaying되고 n 목록에 표시된 레코드 수가

    0

    1답변

    mx : Tree에 itemRendererFunction이없는 이유는 무엇입니까? 항목 속성에 따라 다른 행에 다른 itemrenderer을 어떻게 할당합니까? 감사,

    0

    1답변

    일부 사용자 정의 행을 가진 AdvancedDataGrid 컴포넌트가 있습니다. 구성 요소 내에서 볼 수있는 행 수가 제한되어 있습니다. 다른 행은 스크롤 막대를 통해 액세스 할 수 있습니다. 내 응용 프로그램 내에서 내가 가지고 & 다음 버튼 실제 선택된 레코드를 저장하고 끝날 때까지 Grid의 선택된 항목을 1 씩 반복합니다. 불행히도이 절차는 내가 보

    -1

    1답변

    한 가지 문제는 requireSelection을 false로 설정하는 것입니다. 목록에서 모든 항목을 선택하면 목록에 여전히 selectedAndShowsCaret이 하나 있습니다. 이 예제의 경우 호버 색상이 노란색이고 선택된 색상이 빨간색이고 selectedAndShowsCaret이 파란색입니다. 는 또 다른 문제는 심지어 비워 selectedIndic

    2

    2답변

    제품의 스파크 목록에서 사용할 때 이상한 동작을 일으키는 간단한 ItemRenderer가 있습니다. 다음과 같이 정의됩니다 : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:ItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe

    0

    1답변

    관련된 스킨에 DropDownList 및 itemRenderer가 있습니다. 내 itemRenderer의 항목은 내 DropDownList에 swf 파일을 표시하는 SWFLoader 객체입니다. 각 행의 높이 27px해야합니다, 그래서 각 행에서이를 적합하게 내 SWFLoader의 객체의 높이와 폭을 감소하고, 이러한 ATTS을 설정 verticalCent

    0

    1답변

    dragEnabled = true이고 selectionColor = "# ff0000"인 List가 있는데 사용자가 항목 하나를 선택하면 예상 한대로 동작합니다. 그러나 아이템 드래그 앤 드랍을 완료하면 여전히 선택된 상태를 유지합니다. 내가 원하는 것은 드래그가 끝나면 아이템이 정상 상태가되고 이 아닌 상태가됩니다. 내가하는 일은 데이터 dropCompl