시나리오 : EditClientDeatils.fxm l이라는 부모 창과 이에 대해 TableView이 있습니다. UserDetails.fxml라는 다른 창을 만들고이 두 번째 창에서 편집 한 후이 FXML 필드에 행 데이터를 채우는 것으로이 행 결과를 편집하고 있습니다. 최신 데이터로 상위 테이블을 업데이트해야하는 경우 저장합니다. 테이블을 전혀 새로 고치
value.setCellFactory(NUMBER_CELL_FACTORY); 행을 주석 처리하면 아래 프로그램이 제대로 작동합니다. 그러나 포함되어있는 경우 TableView가 이상하게 작동합니다. * 코드를 복사하고 실행 한 다음 + 버튼을 몇 번 클릭하면 표 하단의 빈 행에 내용이 표시됩니다. 나는 무엇이 있습니까? * JavaFx 8 - b106에서
이 코드를 수정하도록 도와 줄 수 있습니까? 예상대로 제대로 작동하지 않습니다. package javafxapplication2;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.Stri
JavaFX에서 FXMLLoader # load()를 호출하면 어떻게됩니까? FXML 컨트롤러가 생성자가있는 클래스를 확장한다고 가정합니다. 생성자가 호출 될 것이라는 확신이 있습니까? 그리고 그렇지 않다면, 어떻게 객체의 새로운 인스턴스가 생성 될 것입니까? 예를 들어, 아래 코드에서 TextField() 생성자가 호출됩니까? import java.net
다음 코드를 사용하여 큐브에 스킨을 추가하려고하지만 스킨이 전혀 작동하지 않습니다. 나는 그것이 기본 큐브에 추가되는지를 테스트했다. (그러나 그것을 감싸는 대신에 각면에서 전체 이미지를 반복한다. 그래서 이것을 방지하기 위해 커스텀 큐브를 만들고있다.) 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 당신은 올바른 ... 나는 또한 등등 캡슐, 높이지도, 토러스,
두 개의 배열을 반환하는 STLFile 클래스가 있습니다. 하나는 법선 좌표계이고 다른 하나는 꼭짓점 좌표계입니다. 이제 JavaFX 응용 프로그램에서 이러한 좌표로 3D 모양을 만들려고합니다. 문제는 텍스처없이이 작업을 수행하는 방법입니다. 공식 가이드를 사용하여 좌표로 TriangleMesh를 만들고 MeshView에 추가했습니다. 그러나 불행하게도 그
내가있어이 부분 장면 그래프 트리 : 나는 childNode에에서의 mousePressed 이벤트를 잡을 때 부모가의 mousePressed을받지 않도록 CustomPane (with onMouseClicked Handler)
→ ChildNode (with onMousePressed Handler)
, 나는 그것을 소비 할 수 행사. 그러나 관련된