jsfl

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    자바 스크립트 구문을 사용하는 jsfl에서이 작업을 수행하고 있습니다. 시퀀스의 첫 번째가 아닌 MP3 또는 wav 파일을 확인하고 싶습니다. 루프는 변수 'audioFile'에 다음 값 (--- a.mp3, ----- b.mp3, ---- c.mp3)을 제공합니다. 나는 다음이 코드를 사용하여 변수를 확인하십시오 var patt=/([b-z])((\.mp

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    JSFL을 사용하여 .as 파일을 만들고 저장하는 방법이 있습니까? Fla 문서를 저장하고 이름을 바꿀 수 있다는 것을 알고 있지만 .as 클래스는 무엇입니까?

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    jsfl 파일을 열고 "재생"버튼을 사용하여 플래시 CS4에서 jsfl 스크립트를 실행하고 있습니다. flapping()이 출력 창에 아무것도 넣지 않았다고 나에게 고민하는 것은 무엇입니까? 나는 fl.outputPanel.trace()를 시도했지만 아직 아무것도하지 않았다! 어떤 일이 일어나고 있는지 디버그하고 누군가가이 문제에 부딪혔거나 해결책이 있는지

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    .fla 파일의 모든 텍스트 필드에서 텍스트를 변경해야합니다 (Flash CS3). JSFL 함수 "fl.findObjectInDocByType ("text ", fl.getDocumentDOM())을 호출해야하며 모든 요소를 ​​반환하지만 길이가 0 인 배열을 반환하는 것처럼 보입니다. 반복 할 수있는 다른 방법으로 모든 라이브러리 항목을 던지고 Movi

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    웹에서 약 2 시간 동안 확장 검색 (MXP) 또는 JSFL 스크립트를 검색하여 스테이지에있는 300 개의 도형을 기호. 이름은 중요하지 않습니다. symbol_001, 002 등이 될 수 있습니다. 아직 아무도 stackoverflow 나 actionscript.org에서 묻지 않은 것은 일반적인 작업처럼 보입니다. 이 사람이 내가 원하는 것을하는 동안

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    다른 폴더의 많은 비트 맵 파일을 FLA 파일 라이브러리로 가져와 FLA 파일의 폴더 구조를 유지해야합니다. 그래서 내가 그런 파일의 구조를 가지고 예를 구경에게 : mainFolder -> 폴더 1 -> png1.png mainFolder -> 폴더 1 -> folder11 -> png2.png mainFolder -> Folder2 폴더 -> png3.

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    우리 애니메이터는 50 개 이상의 레이어, 모션 트윈 및 3D 트윈을 포함하는 매우 복잡한 영화 클립을 Adobe Flash CS5에서 만들었습니다. 불행히도 그녀는 모든 요소를 ​​오른쪽으로 너무 멀리 680 픽셀, 너무 멀리 아래로 400 픽셀 배치했습니다. 우리는 애니메이션을 깨지 않고 모든 레이어의 모든 요소를 ​​이동하는 방법을 찾고 있습니다. 우

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    확장 프로그램을 기반으로 라이브러리 항목을 이동할 수 있는지 궁금합니다. 내가 비트 맵이 코드를 사용하여 이동 될 수 있다는 사실을 알고 : if(myItemType == "bitmap"){ mylibrary.moveToFolder("Bitmaps", myItemName, true); 출처 : http://www.flashperfection.com/t

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    JFSL을 사용하여 한 글꼴 집합에서 다른 글꼴 집합으로 변경하려고합니다. ITC KABEL 표준 스타일 : 에 textField 굵게 난 데 문제는 내가 가져 오거나 (아래 그림) 글꼴의 스타일 가족을위한 http://i39.tinypic.com/20pbnsg.png 을 설정할 수 있다는 것입니다. getTextAttr ("face"), 나는 ITC Ka

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    jsfl 스크립트를 사용하여 약 200 개의 FLA 파일에서 swf로 내보내기를 실행합니다. fla 파일이 열리고 swf에서 명령이 실행됩니다. 그런 다음 jsfl이 SWF로 내 보냅니다. 그러나 FLA 파일이 수정되며 플래시에서 파일을 닫을 때 변경 사항을 저장할지 묻는 메시지가 나타납니다. 이 작업을 자동화하기를 희망하므로 다소 짜증이납니다. 플래시 C