jung2

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    다음은 JUNG documentation에서 언급 한 Runnable을 구현하는 다음과 같은 animator 클래스입니다. 어떤 조건이 참인 경우 thread을 어떻게 알 수 있습니까? pause 얼마 후 start이 실행 중입니까? 이 프로그램은 잠하여 원하는 목적지 switch (args[0]) { case "agent":

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    jung implementation of directed graph에 주어진 정점에서 가장 먼 점 K를 찾고 싶습니다. 나는 BFSDistanceLabeler이 작업을 수행한다고 가정합니다. 그러나, 그것은 K 가장 먼 지점을 반환하는 API를 제공하지 않기 때문에 그래프의 모든 꼭지점을 가로 지르고 getDistance 메소드를 호출하여 수동으로해야 할

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    저는 Java를 처음 접했고 Maven을 사용하여 JUNG 2.2 라이브러리를 만들고 싶습니다. 빌드하기위한 표준 방법 인 것 같습니다. 이전에 Maven을 사용 해본 적이 없지만 mvn clean install을 설치하고 실행하는 것이 어렵지 않습니다. 이제 JUNG에는 디렉토리가있는 6 개의 하위 패키지 (API, 구현, 알고리즘, I/O, 시각화 및

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    는 jung2 2.1 에 rc.getVertexLabelTransformer 내 그래프를 렌더링 할 때() (V) (BasicRenderer.java 74) 걸리는 적용 내. v 오브젝트 (널 (not null), 올 Y 르지 않은 toString)가 있으며 다른 위치에서 예외를 발생시키는 널 (null)을 리턴합니다. 그것을 고치는 방법? 추신 : 나는

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    Jung에서 만든 네트워크의 고품질 이미지를 얻고 싶습니다. FreeHEP VectorGraphics 라이브러리의 ExportDialog는이 옵션을 대화 상자 형태로 제공합니다. 절 ExportDialog export = new ExportDialog(); export.showExportDialog(vv, "Export view as ...", vv, "

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    루트 노드가있는 그래프를 그릴 필요가 있습니다. 자식 노드는 표준 graphviz 그리기 알고리즘으로 교차 관계를가집니다. 상단에있는 루트, 하위 하위 . Treelayout과 RadialTreeLayout은 적합하지 않습니다 (강한 나무가 아니고 나무 일 때 내 나무의 버그보기를 보여줍니다). Forest and TreeLayout, RadialTreeL

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    피킹 모드에서 사용자가 정의 된 레이아웃 범위 바깥으로 정점을 드래그하지 못하도록 제한하려고합니다. ISOMLayout, VisualizationModel 및 VisualizationViewer를 같은 크기로 설정했습니다. 그러나 내가 축소하면 (CrossoverScalingControl을 사용하고 있습니다) 레이아웃/vv 경계 외부로 정점을 드래그 할 수

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    그래프 노드를 생성하고이를 JUNG을 사용하여 연결하기위한 인터페이스를 구현하고 있습니다. 내가 그들의 경로로 edge 둘 사이의 노드를 사용하여 다른 노드로 하나 개의 기존 노드에서 이동할 수있는 노드를 만들려면 (그것은 몇 가지 Data Packets이 Hosts처럼 노드간에 전송되는 표시에 사용됩니다). JUNG 노드 (정점)를 마우스로 움직일 수있는

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    와 가장자리. 각 에지는 두 개의 네트워크 요소 사이의 링크입니다. 링크 중간에 정확하게 그림을 추가하고 싶습니다. 현재 내 링크는 다음과 같습니다 : 그것을 위해 enter image description here 코드는 다음과 같습니다 vv.getRenderContext().setEdgeLabelTransformer(new Function<GraphLi

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    JUNG 2.0을 사용하여 방향성이있는 비순환 그래프를 시각적으로 렌더링하고 가장자리를 다양한 색상으로 렌더링하는 사용자 정의 EdgeRenderer를 추가했습니다. 실제 가장자리는 RenderContext 개체에서 drawLine() 및 drawPolyline() 메서드를 호출하여 그립니다. 내 VisualizationViewer 개체가 추가 된 Grap