kineticjs

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    키네틱 js.my 문제를 사용하여 두 개의 드래그 가능한 베 지어 곡선과 원을 그린다. 마스크 영역을 찾고 싶다. 베 지어와 원의 교차점을 찾을 수있는 방법이있다. 아니면 나에게 가장 좋은 방법을 제안해라. 마스크가 적용된 영역에 이미지를 그려야합니다.

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    var line = new Kinetic.Line({ points: [415, 115,617,234], stroke: 'gray', tension: 2}); line.addEventListener('click',function(e){ debugger; // alert(e.x+'.'+ e.y); // popup; }); 라인을 클릭 할 때 선택해

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    다른 클릭을 통해 새로운 키네틱 모양 (복제본 아님)을 만들려고합니다. 내가 답변을 찾지 못하는 것처럼 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 단지 레이어에 새로운 SQ1을 추가해야합니다 ... var sq1 = new Kinetic.Rect({ x: 25, y: 400, width: 200, height: 200,

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    현재 변수에서 이미지를 받아서 캔버스에로드하는 자바 스크립트가 있습니다. canvas는 kineticj를 사용하기 위해 div 안에 있습니다. 나는 다음과 같은 코드로 정육각형을로드 해요 :로드 할 때 나는 모양은 이미지보다 위로 할 때 function MakeShape() { var stage = new Kinetic.Stage({

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    제대로 작동하는 스크립트가 있고 이미지가 표시되며 이미지를 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다. 하지만 내 문제는 : 어떻게 더 많은 이미지를 추가 할 수 있습니까? 동일한 코드를 복사하면 두 개의 이미지가 표시되지 않습니다. <script src="http://d3lp1msu2r81b...c-v5.0.2.min.js"></script> <script def

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    여러 개의 노드 (RegularPolygons)를 만드는 KineticJS로 작은 앱을 만들었습니다. 스테이지가로드 된 후 (play();으로 트리거 됨) 각 노드를 순차적으로 패턴으로 채 웁니다 (loadImages(urls);으로 트리거 됨) 이 작업은 정상적으로 작동하지만 이제는 Tween으로 멋진 페이드 인 효과를 추가하고 싶습니다. 같은 : 세트는

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    마우스 커서를 내 응용 프로그램 위로 움직일 때 마우스 움직임 이벤트 인 것처럼 느린 호출이 나타납니다. 여기에 자바 스크립트 프로파일 러 파이어 폭스의 말씀입니다 : 목 결과 (I 빠르게 마우스 커서를 이동할 때조차 때때로 정지) 매우 느린 경우, 모양을 그리기 난 단지 화면에 10 개 모양을 가지고 있지만 것입니다. .. 내 코드에 문제가있는 것 같지만

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    KineticJS를 사용하여 캔버스에 도형을 그립니다. 도형을 클릭하면 선택한 도형 바로 아래 div가 오버레이됩니다. 이렇게하면 사용자가 일부 속성 (텍스트, 색상 등)을 변경할 수 있습니다. 이 같은 클릭 이벤트를 처리하고이 그래서가 아니라 단지 경고 이상의 myShape.on('click', function() { alert('clicked'

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    좋아, 자바 스크립트를 별도의 소스 파일에 넣으려고합니다. 이것은 초보자 질문이지만 layer.add(imageObj)에 '정의되지 않은'오류가 나타납니다. 나는 그것이 window.onLoad이기 때문에 그것을 추측하고있다. 그러나 나는 즉각적인 답을 찾지 못했다. <html> <head> <link rel="stylesheet" type="t

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    싱글 페이지 응용 프로그램은 새로운 URL 경로에 대한 새로운 무대를 생성합니다. 엄청난 메모리 누출이 있습니다. 전역 변수 인 Kinetic.shapes 및 Kinetic.names는 stage.destroy() 호출 후에도 지워지지 않습니다. this.stage.destroy() Kinetic.shapes = []; Kinetic