을 병합 할 수 없습니다 나는 안드로이드 스튜디오에서 내 응용 프로그램에 오류가 있습니다. Android Studio 3.0.1.
Windows 10 Pro 64.
나는 SO에 대한 연구를이 테마를 가지고 그와 같은 here에서 몇 가지 솔루션을 시도 : 깨끗하고 프로젝트를 다시 빌드합니다. 변경 사항 없음. 'gradile'에서 'compile'을
우리가 만들 수있는 방법 Java Util 클래스와 같은 수학은 Kotlin입니다. 그래서 저는 Math.add()과 같은 것을 부를 수 있습니다. 동반자 개체 사용을 시도합니다. 다른 방법이 있다면 알려주십시오.이 object Math {
fun add(x: Int, y: Int) = x + y
}
이 런타임에 하나의 인스턴스, 싱글 톤 클
안드로이드 프로젝트에서 여러 곳을 사용하고있는 커스텀 뷰를 위해 DSL과 비슷한 OnClick-listener (kotlin)를 만들려고합니다. 현재 작업 중입니다. 뷰에는 ImageView, 기본 텍스트 뷰 및 보조 텍스트 뷰가 있습니다. 난 당신이 인터페이스의 특정 메서드를 오버 라이드 할 수있는 청취자 도우미를 만들려고합니다. (모두 this arti
databinding을 공부함으로써 운동을 시작하는 간단한 활동을 만들었습니다. 그리고이 다음과 같은 코드 : MainActivity : 클릭에 대한 class MainActivity : AppCompatActivity() {
val users = UserProfile("First Name","Last Name","Off",false)
v
패치를 사용하여 AS 2.3.3에서 3.0.1로 업데이트했습니다 .jar 업데이트가 성공적으로 완료되었지만 안드로이드 스튜디오에서 계속 알려줘 계속해야합니다. Kotlin 플러그인을 업데이트하십시오. 이 Kotlin 플러그인은 2.3.3 버전에 설치되었지만 Android 3.0.1에는 Kotlin 플러그인이 필요하지 않다고 생각됩니다. 제 질문은 이전 프로
코 루틴과 함께 예외 처리가 어떻게 작동하는지 매우 혼란 스럽습니다. 동기 코드처럼 예외를 전달하는 일시 중단 기능 체인을 가질 수 있기를 바랬습니다. 따라서 Retrofit이 IOException을 던지면 발표자와 같이 사용자에게 오류를 표시하는 등의 일시 중지 기능 체인의 시작 부분에서 해당 예외를 처리 할 수 있습니다. 코 루틴을 시험해보기 위해이
produce 코 루틴 빌더로 생성 된 생산자를 actor 루틴 빌더로 작성한 액터에 어떻게 연결할 수 있습니까? 기본적으로 producer의 전송 채널을 actor의 수신 채널로하고 싶습니다. 그렇게 할 수있는 간단한 방법이 있습니까? 제작자 나 배우가 사용할 채널을 명시 적으로 지정할 수있는 설명서에서 찾을 수없는 항목이 있습니다.
그냥 내 일반 기능을 Kotlin의 확장 기능으로 변환하고 싶습니다. 여기 내 기능, 당신도 할 수 fun hideKeyboard(activity: Activity) {
if (activity != null) {
activity.window?.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT
사용자가 설정을 열지 못하게하는 응용 프로그램이 있습니다. 설정을 열려고하면 응용 프로그램 관리자에게 암호를 입력해야하는 로그인 화면이 표시됩니다. 이제 열기 설정없이 language을 추가 할 수있는 기능을 추가해야합니다. 특히 아랍어를 keyboard에 추가하십시오. 나는 앱을 다른 language으로 번역하거나 설정 패키지에 속한 것으로 제한되는 la
이 작동합니다. 그것은 건설 시간에만 관련이 있습니다. 일반 메소드의 유형 매개 변수가 클래스의 유형 매개 변수와 아무런 관련이없는 것과 같은 방식입니다. class Generic<T>(thingy: R)
{
val x = thingy.getX()
}
도이 수행합니다 : class Generic<T><R>(thingy: R)
{