나는 FPSengine :: GetData의라는 방법을 (이 FPSengine라는 이름의 클래스가)가 메인 스레드와 3 개의 다른 스레드 (QtConcurrent :: run()로 만들어진 2 개의 QThread와 1)에 의해 호출됩니다. FPSengine :: getData() 내부에서 QTime :: currentTime()을 호출합니다. 주 스레드 또
기능 : (GCC) 4.2.4 (우분투 4.2.4-1ubuntu4)) (GCC) 4.1.2-44 4.1.2 20080704 (레드햇) 둘 다 itoa() 함수를 가지고 있지 않습니다. (나는 프로그램 & 오류를 컴파일합니다 : itoa에 대한 정의되지 않은 참조). 아이디어가 있으십니까? 감사합니다. .
opensource.apple.com에서 LibC 소스를 다운로드했지만, 하나의 모 놀리 식 라이브러리 /usr/lib/libSystem.B.dylib의 일부이기 때문에 어떻게 든 전체를 다시 빌드해야합니까? Linux에서 이식 된 BSD 명령 줄 프로그램이 있습니다. LibC 함수에서 중단 점을 설정하고 단계별로 수행 할 수 있기를 원합니다. 내 프로그램
바이오닉 libc는 어떤 유형의 뮤텍스를 지원합니까? The implementation is based on futexes and strives to provide *very* short
code paths for common operations. Notable features are the following:
- pthread_mutex_t,
실패한 코드 경로를 테스트하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 malloc()? 당신이 thingy *my_thingy = malloc(sizeof(thingy));
if (my_thingy == NULL) {
fprintf(stderr, "We're so screwed!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
같은 일을하고
내 응용 프로그램에 링크 된 .a 파일로 컴파일 된 라이브러리가 있습니다. (아이폰, Xcode로 개발 중) 모든 것이 잘되는 것처럼 보이는데, 링크가 성공한 것 같지만 프로그램을 실행할 때 충돌이 발생합니다. 충돌 지점은 정적으로 링크 된 라이브러리의 memcmp() 호출에서 발생합니다. 디버거는 이름에 "dyld"라는 모든 종류의 항목을 표시하므로 어떤
libc (GLIBC2.4)의 특정 버전으로 컴파일 된 linux 공유 라이브러리 (.so)가 있고 다른 버전의 libc가있는 시스템에서 사용해야합니다. 문제가되는 라이브러리의 소스가 없으므로 새 시스템을 다시 컴파일 할 수 없습니다. 해당 라이브러리의 종속성을 다른 libc로 변경할 수 있습니까?
나는 그것은 C 라이브러리 호출하는 부분에서 세그먼트 오류가 발생하여 다음 코드 #cpuid using C library Functions
.section .data
output:
.asciz "The Processor Vendor ID is '%s'\n"
.section .bss
.lcomm buffer, 12
.section .text
.g