나는 여기에 가이드를 사용하고 있습니다 : http://codeumbra.eu/complete-roguelike-tutorial-using-c-and-libtcod-part-1-setting-up 다음 코드는 콘솔 창, 게임의 메인 창을 엽니 다. - 게임 창은 콘솔 창에 키 단순히 3. #include "libtcod.hpp"
int main() {
Libtcod를 사용하여 파이썬에서 로거를 만드는 중입니다. 코드를 실행하면 화면에 심볼이 그려지지만 창은 멈 춥니 다. 그런 다음 응답하지 않는다고 말합니다. 나는 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못한다. 여기에 코드입니다 : import libtcodpy as libtcod;
SCREEN_WIDTH = 80;
SCREEN_HEIGHT = 50;
저는 Python에서 libtcod를 사용하여 roguelike를 작성하고 있습니다. 객체 지향으로 전환하기 전에 운동이 잘 작동했습니다. 파이썬 게임을 실행하면 플레이어가 움직이려고하자마자 멈 춥니 다. import libtcodpy as libtcod;
SCREEN_WIDTH = 80;
SCREEN_HEIGHT = 50;
LIMIT_FPS = 2
나는 Roguebasin python/libtcod roguelike tutorial을 사용하고 있습니다. 내가 만나는 문제는 매번 key = libtcod.console_wait_for_keypress(True)이 호출 될 때마다 주 루프가 하나가 아니라 두 번 발생한다는 것입니다. def handle_keys():
#key = libtcod.c