LWUIT 프레임 워크를 사용하여 모바일 응용 프로그램 개발. 기본적으로 LWUIT에서는 첫 번째 명령이 왼쪽에 배치되고 후속 명령은 이미 왼쪽에있는 명령을 포함하여 양식의 오른쪽 메뉴에 배치됩니다. 두 개의 메뉴를 form.Neft에 추가해야합니다. 왼쪽 메뉴에 일반 응용 프로그램이 포함되어 있습니다 "Minimize", "Back"및 "Exit"와 같은
java의 사용자 인터페이스를 만들기 위해 sun의 lwuit 라이브러리를 사용하고 있습니다. 줄 바꿈 문자가 포함 된 문자열이 있습니다. 이것은 내가하는 일입니다. String str = "lfjsdfsdfdkf\nsfljl\nsdfj";
TextArea box = new TextArea(str);
box.setEditable(false);
tab.
LWUIT을 사용하여 J2ME 앱을 개발했지만 잘 작동하지만 Windows Mobile 6을 사용하는 휴대 전화에서 앱을 시도 할 때 두 번 클릭 할 때까지는 소프트 키가 중복되는 가상 키보드가 표시됩니다. 은 이미 응용 프로그램 항아리에 다음과 같은 속성을 사용하려고하지만 그들은 일을하지 않았다 Navi-Key-Hidden: true
Nokia-MIDl
j2me와 LWUIT (블랙 베리 포트)를 사용하여 블랙 베리 애플리케이션을 개발 중입니다. 숫자 모드의 TextField를 제외한 모든 기능이 훌륭하게 작동합니다. 기본적으로 TextField에 중점을두면 입력하기 위해 먼저 "숫자"모드 (alt + aA를 누름)로 들어가야합니다. 이는 사용자에게 친숙하지 않고 문제가됩니다. 대신 네이티브 입력 상자를 열
btnBar이라는 컨테이너를 양식에 boxlayout(x-axis)과 함께 추가했습니다. 컨테이너에는 Button에서 확장되는 사용자 정의 클래스 MyButton의 4 개의 버튼이 있습니다. 컨테이너의 버튼 중 하나에 actionlistener을 추가하면 각 버튼마다 호출됩니다. 심지어 actionevent.getsource.gettext 메서드는 포커스에
저는 모바일 그래픽 프레임 워크 LWUIT (V. 1.2)를 사용하여 Nokia N97 용 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 결과는 놀랍지 만 우아하지만 문제가 있습니다. 모바일 화면을 회전하면 메뉴 막대가 화면의 아래쪽에서 오른쪽으로 전환되지 않습니다. 명령은 맨 아래쪽에 있으며 상대방의 모바일 버튼은 오른쪽에 있습니다 ... 사용자가 모바일 화면을 열
LWUIT 라이브러리 (j2me)를 사용하고 있습니다. 내 IDE (intelliJ)로 코드를 컴파일 할 때 모든 것이 컴파일되고 제대로 실행되지만 Antenna (최신 버전)로 빌드 할 때 나는 사전 검증 작업에 실패합니다. Lcom/일/lwuit/구성 요소; 오류 preverifying 클래스 com.sun.lwuit.Button 검증 오류 COM/일/
사용자가 화면을 터치하고 대화 상자 외부의 아무 곳이나 터치 할 때 대화 상자를 삭제하려면 대화 상자가 표시됩니다. 기본적으로 setDisposeWhenPointerOutOfBounds()을 true으로 설정했습니다. 그리고 pointerReleased() 이벤트에 다음 코드를 작성했지만 사용자가 대화 상자 외부의 화면을 터치 할 때마다 x, y가 대화 상