이것은 C++/CLI 및 Managed C++ 어셈블리를 찾는 방법으로 시작되었으므로 내부 클래스의 모든 클래스를 테스트하여 상속 된 모든 메서드가 다시 구현되는지 확인할 수 있습니다. 이 과정을 빌드 프로세스 단계로 추가하여 다시는 발생하지 않도록하고 싶습니다. 사용 된 .NET 언어를 결정하는 것이 흥미로울 것이므로이 문제에 대해 생각해 보면 조금 궁금
신뢰할 수있는 ANSI 표준 C 코드가 있습니다. 이것이 의미하는 바는 내가 소스를 가지고 있지만 다른 언어로 번역 할 수없고 호출 인수를 수정할 수 없다는 것입니다. 왜냐하면 그러한 동작은 권한을 무효로 만들 것이기 때문입니다. 150 가지가 넘는 기능이 있습니다. Visual Studio 2009의 C++ 컴파일러를 사용하여 파일 이름을 .C에서 .
현재 Windows 용 셸 대체 (특히 Blackbox 기반, bblean)를 만드는 프로젝트를 계획 중입니다. 그러나 나는 .NET의 힘을 이용하여 그렇게하고 싶다. 필요한 많은 API 호출은 User32 라이브러리 내에 있습니다. 물론 P/Invoke를 사용하고 정적 클래스를 생성하여이를 처리 할 수 있습니다. 그러나이 기능 중 상당수는 .NET F
관리 C++을 사용하여 dll을 만들었습니다. 이제 C#에서 사용하려고합니다. 프로젝트 참조에 Object를 추가했습니다. 개체 브라우저는 dll에있는 개체를 표시합니다. 개체 브라우저의 dll 경로는 실제 경로와 일치합니다. 나는 C# 프로그램을 실행할 때 그러나 불평 : 처리되지 않은 예외 : System.IO.FileNotFoundException :