masm32

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    MASM에서 컴파일 할 때 구조체의 크기를 얻는 방법을 궁금합니다. 다음은 C 상당 코드입니다. struct Point { int x; int y; }; printf("Point Stucture size %d\n", sizeof(struct Point));

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    과제에 대해 내 프로그램에서 데이터 및 코드 세그먼트를 효율적으로 계산할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 나는 주변을 둘러 보았고 this thread을 찾았지만 내가 찾던 답을 찾지 못한 것 같습니다. DS가 CS에서 빼기 (값은 내 디버거를 통해 읽음), 실제 코드 세그먼트가 masm에서 가져온 목록에 따라 23 시간이지만 10 시간은 20 시간이되는 2

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    질문이 있습니다. 어셈블리 언어 (예 : MASM)로 정적 라이브러리를 만들기위한 과제가 주어졌지만 인터넷에서 찾은 모든 자습서는 불완전하거나 너무 어렵습니다. 이해하다. 나는 64 비트 윈도우를 가지고 있기 때문에 dosbox를 사용하고있다. 단계별 도움을 받으십시오. 감사합니다.

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    그래서 여기에 "~"로 초기화 된 배열을 인쇄해야하는 절차가 있습니다. 나는 12x12 게임 보드를 원하기 때문에 나는 모듈화 된 부분을 144에서 12로 사용하고 나머지는 0 일 때 새로운 줄을 인쇄한다. 나는 분명히 어딘가에 문제가있다. 첫 번째 힌트는 그것이 보드를 인쇄하는 두 번째 충돌이라는 것이다. . displayBoard PROC lea es

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    mov edx,offset Prompt1 call WriteString mov ecx,32 mov edx,offset String1 call ReadString 이제 String1에 액세스하려면 어떻게해야합니까? 레지스터를 레지스터로 옮겨서 어떻게 작업을 바꿀 수 있습니까? 예를 들어 , mov eax, edx shr eax, 1 제

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    그래서 나는 MASM32 (C++에서 온 배열)로 작업하려고 노력 중이며, 실제로 짜증이납니다. 그것은 12 × 12 게임 보드에 각각 폭 1과 3 긴 3 배를 배치 void randomplaceShip() { int toPlace = 3; srand(time(0)); while (toPlace > 0) {

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    최종 시험을 위해 공부하고있는 질문이 있습니다. 사용자가 양의 값을 입력 할 때까지 가 (키보드) 입력 음 only_and_divisible_by_4 정수의 합을 계산하는 프로그램을 작성 사용자가 100 다음은 내 코드이며이 작동 :이 질문입니다. 수를 나눌 경우 내가 좀 더 효율적인 코드를 만들 수 있도록 사전에 여러분 모두 감사합니다 .data pr

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    NEG 명령어에 대해 알고 싶습니다. 오버플로 플래그에도 영향을 줍니까? 그것이 오버 플로우 플래그에 영향을 미치는지 확인하십시오.

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    을위한 공간을 할당하는 방법 : Byte 4 dup('stack') ;20bytes: "stackstackstackstack" 이 명령의 작업을 수행하는 방법? 이 명령어는 어떻게 4 "스택"을위한 공간을 할당합니까? 어떻게 그렇게 할 수 있습니까?

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    5 개 임의의 숫자 0-9를 생성합니다. 예를 들어 random.exe를 한 번 실행하면 7,1,3,9,2를 얻을 수 있습니다. 나는 아래의 코드를 사용했지만 exe를 실행할 때 한 번만 랜덤 화됩니다. mov ah, 00h ; get current time int 1ah ; cx:dx ---> clock count mov ax, dx ; mov