media-source

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    나는 미디어 소스를 사용하여 라이브 MPEG-DASH를 재생하기 위해 자신 만의 코드를 만들려고합니다. 데이터를 얻는데 성공했지만 플레이어에서 보여줄 수는 없습니다. 하지만 라이브 코드, 살되는 소스를 사용하는 경우 이 코드 function GETData(){ \t var xhr = new XMLHttpRequest(); \t \t \t \t x

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    내 웹 사이트에서 일부 비디오를 호스팅해야합니다. 나는 youtube가 그것을하는 방법을보고 있었다. 그러나 나는 비디오 소스를 이해하지 못한다. 아래는 youtube의 비디오 태그입니다. 소스가 얼룩인지, 왜? URL은 무엇을 의미합니까? 어떻게 작동합니까? 어떻게 똑같은 일을 할 수 있습니까? <div class="html5-video-container

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    여러 소스에서 동시에 비디오를 다운로드하려고합니다. 그러나 MSE appendBuffer 메서드는 비디오 파일의 시퀀스 순서를 따르지 않을 때 항상 실패합니다. 부품을 임의의 순서로 추가하고 "가능한 한 빨리"비디오를 재생하고 싶습니다. timestampOffset뿐만 아니라 SourceBuffer 모드 속성도 살펴 보았습니다. 그 중 누구도 도움이되지 못

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    나는 MP4 컨테이너의 내부 MediaSource의 요소에 공기 방송 H264 비디오 (WebSocket을 통해) 스트리밍에 관한 질문의 번호를 가지고 : 내가해야합니까 ftyp? 그럴 경우 동일한 Uint8Array에 moov과 같이 있어야합니까? 모든 mp4 상자를 별도로 보내야합니까, 아니면 sourceBuffer.appendBuffer(data)을

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    상황은 꽤 간단합니다. WebSockets을 통해 NAL 단위의 스트림을 수신합니다. MSE를 사용하여 HTML5 동영상 태그에 어떻게 피드합니까? 조사에 따르면 데이터를 조각화 된 mp4로 멀티플렉싱해야한다고 나와 있지만이를 수행하는 방법에 대한 구체적인 내용은 없습니다. 누구나 구체적인 것은 있습니까?

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    작동시키기 위해 미디어 소스 API를 사용하여 자체 구현을 얻지는 못했습니다. 난 그냥 동작하는 예제가 제대로 로컬로 작동 할 수 있는지 확인하기로 결정, 그래서 예로부터 소스 코드를 붙여 &를 복사 http://html5-demos.appspot.com/static/media-source.html 출처 : 보기 소스 : 나는 그나마 http://html5

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    다른 브라우저에서 특정 미디어 파일 형식을 지원하는 것이 무엇인지 이해하려고합니다. Media Source Extension에 파일 형식 (예 : HLS 또는 DASH)에 대한 사양이없는 이유는 무엇입니까? MSE에서 파일 형식을 지정하지 않은 경우 standart가 지정합니다. 브라우저 구현에만 달려 있습니까?

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    Chrome 모바일을 사용하여 iOS에서 hls.js를 사용하려고하는데 Chrome Mobile이 반드시 필요한 MediaSourceExtensions를 지원하지 않는다는 것을 알았습니다. iOS에서 어떤 방식 으로든 MSE가 지원됩니까? (크롬 모바일, 파이어 폭스 모바일 ..?) 그렇지 않다면 구현할 계획이 있습니까?

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    HTML5 VideoSource 확장 프로그램을 사용하고 있으며 시간이 'updateend' 이벤트에서보고되는 방식을 알아야합니다. 나는 크롬 콘솔에 이벤트를 기록 할 때 나는 다음과 같은 데이터를 얻을 : 스크린 샷에 나타낸 바와 같이 때문에, timeStamp로보고 타임 스탬프 값이 있습니다. 현재 머리 나 꼬리를 만들 수 없으며 밀리 초, 마이크로 초

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    수신 측에서 mediasource API를 사용하여 한 webRTC 장치에서 다른 webRTC 장치로 여러 미디어 파일을 순차적으로 스트리밍하려고합니다. 파일은 페이지의 동일한 비디오 소스 요소에서 수신 및 재생되지만 새 파일을 스트리밍 할 때마다 (또는 동일인을 다시 스트리밍 할 때마다) 플레이어가 Google 크롬 : // media-internals