mediaplayerservices

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    iPhone의 Media Player 프레임 워크를 사용하여 사용자 라이브러리의 오디오에 액세스하는 데 관심이 있습니다. 주어진 오디오 파일을로드 한 다음 일부 특수 필터링을 수행 할 수 있기를 원합니다. 이상적으로 나는 오디오 파일 (또는 그 일부를 스트리밍하기 위해)을 직접로드 한 다음 오디오 변환기 서비스를 사용하여 압축 풀기를 수행 할 수 있기를 원

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    요청시 rtmp 스트림 (Wowza 서버에서 제공)이 있으며 JWPlayer를 사용하여 구성했습니다. 꽤 잘 작동하며 JWplayer 컨트롤 막대에서 (YouTube 비디오 플레이어 버퍼 흐름 진행처럼) 블로우 플로우 진행률을 추가하고 싶습니다. 누군가가 구성을 도와 줄 수 있었습니까? 그 JWPlayer의 모든 버퍼가 표시되지 않는 이유, <body>