mediastore

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    나는 오디오를 녹음하고 재생하는 Android 앱이 있습니다. 나는 녹음에 문제가있어, 그들은 안드로이드 기본 오디오 플레이어 (내 경우에는 Walkman)에 의해 즉시 인식되지 않습니다. 또한 PC에 전화를 연결할 때 컴퓨터의 탐색기에서 기록을 볼 수 없습니다. 각 녹음을 Media Store에 추가해야합니까? 그렇다면 전체 SD 카드 스캔을 실행하지 않

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    mediastore 데이터베이스에 images라는 테이블이 있고, 이미지 테이블에는 이미지의 생성 시간을 나타내는 timetaken이라는 열이 있습니다. 밀리 초 단위입니다. 은 지금은 내가 만든 일 (시간이 아니라)에 의해 그룹 이미지를 원하는 수요가, 매일의 이미지를 계산, 그래서 나는이 쿼리 시도가 : 이/86400000 * 86400000 등을 da

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    카메라 갤러리 사진을 얻기 위해 다른 활동을 여는 활동이 있습니다. 그림이 원래 활동으로 되돌아 와서 imageView에 놓입니다. 괜찮아. 사용자가 나중에 다시 돌아 오거나 이미지가 사라질 때 이미지를 저장하려면 어떻게해야합니까? 공유 환경 설정을 사용하여 이미지 경로를 가져오고 이미지 자체를 저장하지 않겠다는 것을 알고 있지만 어떻게해야할지 모릅니다.

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    촬영 한 이미지를 저장하기 위해 카메라의 의도를 알려주기 : intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); final File storage = Environment.getExternalStorageDirectory(); final Uri uri = Uri.fromFile(new File(storage,

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    Android에는 이미지의 메타 데이터를 읽는 두 가지 다른 방법이있는 것처럼 보입니다. 그 이미지의 EXIF에는 타임 스탬프, 방향, GPS 태그 등과 같은 데이터가 있지만, 안드로이드의 설명서에 따라 MediaStore를 통해 동일한 정보를 얻을 수 있습니다. developer.android.com/reference/android/provider/Med

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    나는 그것을 봤는데, 공식 안드로이드 워드 프로세서를 검색하고, 만족스러운 아무것도 발견. Media Storage에 액세스하여 _ID와 AUDIO_ID 사이에 혼동하는 음악 플레이어 앱을 개발 중입니다. 두 가지의 차이점은 무엇입니까? (있는 경우)

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    현재 Android 용 미디어 플레이어 애플리케이션을 개발 중입니다. 자, 마지막으로 연주 한 곡을 저장하고 싶습니다. 이를 위해 어떤 지속성에 대한 접근이 필요합니까? 내 말은, SharedPreferences, 아마도 SQLLite 데이터베이스 등을 사용해야합니까? 일부 특정 순서로 곡 ID를 저장하는 경우 정산합니다. 노래의 제목, 아티스트 또는 앨범

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    휴대 전화의 저장소에서 비트 맵을 가져 오는 방법에는 여러 가지가있는 것처럼 보입니다. MediaStore 쿼리를 사용하여 모든 이미지의 데이터를 읽고 있으므로 경로와 imageId를 메모리에 저장합니다. 그런 다음 나중에 이미지의 작은 축소판을 업로드하려는 경우 다음 중 하나를 수행 할 수 있습니다. 1) 이미지 ID를 기반으로 축소판/소형 종류에 대한

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    우선 나는 초보자입니다. 여기에 customlost에서 노래의 이름을 추가하는 코드가 있습니다. 내가 필요로하는 것은 mediastore (메타 데이터를 시도했지만 앱이 응답을 멈추었습니다)를 사용하는 일부 기능입니다. ... 공용 클래스 FragmentSongs는 조각을 확장 { private MediaPlayer mp =new MediaPlayer();

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    내 mp3 및 wav 파일을 내 장치에 표시하려고합니다. 클릭하면 음악을 재생하기 위해 모든 벨소리의 경로를 mAudioPath[]으로 저장하려고합니다. 나는이와 ListView 자원 문자열 배열을 얻을 : private String[] getMusic() { mCursor = managedQuery( MediaStore.Audio.