memory-management

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    int 포인터 멤버 변수 "i"와 함께 "s"구조체가 있다고 가정 해보십시오. s의 기본 생성자에서 i에 대한 힙에 메모리를 할당합니다. 나중에 코드의 다른 부분에서 일부 함수에 값의 인스턴스를 전달합니다. 나는 얕은 사본을 여기에서하고 있냐? 복사 생성자 나 대입 연산자 또는 s ...에 대한 모든 것을 구현하지 않았다고 가정합니다. 기본 생성자뿐입니다.

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    실용적인 방법으로 이것을 설명 할 수 있습니까? 샘플은 Nginx 및 3 개의 잡종 (mongrel) 클러스터를 사용하여 트래픽이 적은 하나의 레일 사이트에 대한 사용량을 나타냅니다. 나는 페이지 캐싱에 대해 배우기를 목표로하고 있기 때문에 물어 봅니다.이 수치가 그 프로세스에 중요한 의미가 있는지 궁금해합니다. 고맙습니다. 훌륭한 사이트! [email p

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    Windows Mobile 응용 프로그램 용 CESetup.dll을 작성하고 있습니다. 그것은 내가 경험이 거의없는 관리되지 않는 것이어야합니다. 따라서 할당 할 수있는 메모리를 해제해야하는지, 어떻게해야하는지에 대해서는 확신 할 수 없습니다. Uninstall_Init( HWND hwndParent, LPCTSTR pszInstallD

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    네이티브 라이브러리를 호출하는 관리되는 dll이 있습니다. 이 네이티브 라이브러리는 일반적으로 IntPtrs를 반환합니다. 이것들은 네이티브 라이브러리의 다른 메소드에 전달되어 일을하거나 IntPtr과 연관된 인스턴스를 해제하도록 라이브러리에 알릴 수 있습니다. 그러나 일부 인스턴스 만이 이런 방식으로 해제해야하고 다른 인스턴스는 라이브러리에 의해 관리됩니

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    그래, 나는이 미친 아이폰 세계에서 자바 녀석이다. 메모리 관리에 관해서는 내가하고있는 일에 대해 아주 좋은 생각이 없습니다. 나는이 탐색 컨트롤러를 사용하고, 다음 뷰에 갈 시간 때 나는 다음과 같다 코드가 응용 프로그램 : 메모리 관리 애플의 근본적인 규칙에 따라 이제 UIViewController *myController = [[MyViewContro

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    이것은 잠시 나마 잔소리를하고있는 질문입니다. 나는 항상 C++이 "delete"연산자 (대괄호없이)가 "new []"연산자로도 작동하도록 설계되어야한다고 생각했습니다. 이 글을 쓰는 제 생각에는 : 이것이 사실이라면 int* p = new int[1]; , "삭제"연산자는 항상 삭제 될 수 있습니다 : int* p = new int; 1 개 요소의

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    그런 것이 있습니까? 저는 C++ new 명령 즉, 메모리를 명시 적으로 해제해야하는 메모리 할당 (또는 위험한 메모리 누출)에 대해 이야기하고 있습니다. 내가 Nothing에 양식/제어/다른 개체를 설정하여 이전에 일부 GDI 누수 문제를 해결하는 데 기억하지만, 또는 왜 지금을 기억 할 수 없기 때문에 물어 ... 는 우리가 이제까지 대해 걱정해야합니까

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    인스턴스/참조 카운터를 사용하지 않는 싱글 톤 객체는 C++에서 메모리 누수로 간주해야합니까? 카운트가 0 일 때 싱글 톤 인스턴스를 명시 적으로 삭제해야하는 카운터가 없으면 개체는 어떻게 삭제됩니까? 응용 프로그램이 종료되면 OS가 정리합니까? 그 싱글 톤이 힙에 메모리를 할당했다면 어떻게 될까? 간단히 말해서 Singelton의 소멸자를 호출해야합니까?

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    기본적으로 Excel 파일에 많은 데이터를 삽입해야합니다. OleDB 연결을 만드는 것이 가장 빠른 방법 인 것처럼 보이지만 메모리 문제가있는 것으로 나타났습니다. INSERT 쿼리를 실행하면 프로세스에서 사용하는 메모리가 계속 증가하는 것처럼 보입니다. Excel 파일로 출력 할 때만 메모리를 축소했습니다 (메모리가 Excel에 출력되지 않고 안정적으로

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    .NET CF 3.5 네트워크 게임을 개발 중입니다. 내 문제는 응용 프로그램이 모든 리소스를 처음으로로드한다는 것입니다. 그러나 후속 출시시, 응용 프로그램은 특히 소리 또는 큰 이미지를로드하는 동안 예외의 메모리를 제공합니다. 얼마나 많은 메모리 응용 프로그램이 모든 자원을로드 한 후 복용