memory

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    지도의 값을 자주 업데이트하고 검색해야하는 경우가 있습니다. 이 변수는 네 개의 모든 서버에서 동일한 키와 값을 가져야합니다. 한 서버가 맵을 업데이트하면 다른 서버에서 반영되어야합니다. 는 나는이를 캐싱한다 생각 .. 나는 어떻게이 달성해야 몇 가지 예제 코드를 가질 수 있습니까? 감사합니다.

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    내 PC의 RAM을 두 부분으로 나누고 싶습니다. 절반은 내 Windows OS 용이고 나머지 절반은 내 응용 프로그램 용 이미지 버퍼 용입니다. 예를 들어 내 바탕 화면에 32GB 메모리가 있고 Windows 용으로 16GB를 할당하고 응용 프로그램 액세스 용으로 만 16GB를 할당하려고합니다. Windows는 다른 16GB를 건드리지 않지만 내 응용 프

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    구조체의 std::vector 인 데이터 구조가 있습니다. 각 구조체에는 std::vector도 포함되어 있습니다. 전 전체 구조를 표현하는 데 필요한 메모리의 상한선을 미리 계산하고 싶습니다. 이를 위해 테스트에서 필자는 최종 구조의 메모리 요구 사항을 계산하여이를 내 추정과 비교하려고합니다. 난 다음 코드 사용이 수행하려면 struct SequenceI

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    최대 절전 모드 + java에 문제가 있습니다. 파일을 가져 와서 CSVRecord로 구문 분석 한 다음 processRecord()로 각 행을 객체 (classA)로 변환 한 다음 내 DB에서 해당 객체를 찾으려고합니다. 객체를 "else"로 업데이트하면 나는 그것을 처음으로 저장한다. 1000 줄을 처리 한 후 트랜잭션을 커밋하고 세션을 정리하고 트랜잭

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    나는 내가해야 할 일에 잘 작동하는 것 같은 다음 프로그램을 작성했다. 그러나, 나는 UINT_MAX가 저를주는 이유 -1 출력하지 4294967295 (의 printf()를 통해), 여기에 지정된 궁금 : https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/limits_h.htm #include <stdio.h> #

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    myObjectA 및 myObjectB 클래스의 메모리 사용량/할당에 차이가 있습니까? 예를 들어 클래스의 모든 객체에 속도를 추가하고 싶지 않으면 클래스에 새로운 float [2]가있는 메모리가 더 많이 사용됩니까? 또한 새로운 "myObjectA"개체를 만들면 "itemA"의 메모리 사용량이 어떻게됩니까?하지만 새 ItemA 일명 null을 추가하지 않

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    캔버스 요소를 사용하려하지만 높이가 16384 픽셀을 초과 할 수 없습니다. 16385 픽셀을 사용하면 IE11에서 IndexSizeError이 표시됩니다. Chrome에서 정상적으로 작동합니다. 캔버스는 PDF 생성에 사용되며 실제로 서버에 세대를 옮길 시간이 없습니다. 조금 봤는데, 크기가 플랫폼과 브라우저에 따라 다를 수 있습니다. 메모리를 결정하는

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    우리는 Docker/Ubuntu에서 .NET Core 1.1 컨테이너를 실행하여 웹 API를 호스팅하고 있습니다. 컨테이너는 우분투 x64 플랫폼 용으로 발행 된 바이너리와 함께 microsoft/aspnetcore:1.1.2을 기반으로하며 이미지가 만들어지면 간단히 복사됩니다. 우리 웹 API는 현재 SQL Server에서 데이터를 가져 오는 소수의 컨트

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    내 응용 프로그램에서 내 서버에 위도/경도를 보내야하고 이에 대한 대가로 10-15m 범위의 데이터 배열을 얻었고지도에 사람들을 추가해야합니다. 몇 가지 시나리오로이 작업을 수행 할 수 있습니다. 1- 나는 100m 범위 내에서 모든 데이터를로드 할 수 있으며 사용자가이 범위를 검색하는 경우에만 요청할 수 있습니다. 2 사용자가 위치를 검색 할 때마다 메소

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    우리는 임베디드 시스템, 가혹한 환경 (주거용 건물의 난방 시스템 컨트롤러)에서 작동하도록 설계된 응용 프로그램을 개발 중입니다. 해당 응용 프로그램은 시스템을 재부팅 할 필요없이 몇 년 동안 실행해야합니다. Linux를 실행하는 임베디드 PC에서 실행됩니다. 이 프로그램은 수명이 응용 프로그램과 동일한 여러 클래스를 인스턴스화합니다. 이렇게 긴 수명 동안