다음 코드로 외부 URL에서 파일 (.csv 파일)을 다운로드하고 있습니다. MemoryStream download = new MemoryStream(client.DownloadData(targetUrl));
다운로드 변수에는 데이터가 채워지지만 내 문제는 실제로 해당 데이터를 읽는 중입니다. 나는 다음을 시도했다 : StreamReader dataRe
asp.net 웹 응용 프로그램에서 일부 파일을 생성하여 클라이언트에게 보내야합니다. 그래서 메모리 스트림을 가지고 HTTP 응답에 버퍼를 보내는 메소드를 만들었습니다. 잘 작동하지만 방금 다른 코드를 읽고 그 사람이 fileInfo를 사용하고 있습니다. 그래서 내가 올바르게 이해한다면 FileInfo는 서버 디스크에 쓰여진 "진짜"파일입니다. 그래서 어떤
로컬 파일을 메모리 스트림에 저장하려고하는데 작동하도록 코드를 가져 오는 데 문제가 있습니다. 파일을 메모리 스트림에 저장해 봤지만 운이 없었습니다. Word.Document는 메서드를 통해 전달되는 개체 형식 만 허용하므로 Word.Document.saveas 메서드를 사용하여 문서를 저장할 수 없습니다. 코드는 다음과 같습니다. string getAtt
C#의 memorystream과 관련된 큰 문제가 있습니다. 내 응용 프로그램은 전자 메일의 html을 가져오고 첨부 파일 인 이미지의 src 값을 파싱하고 해당 src 값을 다른 것으로 변경합니다. 그건 완벽하게 잘 작동합니다. 문제는 내가 그 결과 HTML을 셰어 포인트 목록에 저장해야한다는 것입니다. 그리고 그것은 그렇습니다. 그러나 sharepoin
내가 어떤 스트림에 쓸 때 나는 비트 맵 Bitmap bitmap = new Bitmap(320, 200);
을 만들 말, 다 괜찮 : bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);
I 돈 bitmap.Dispose()가 필요합니다. 비트 맵에서 사용하는 리소스가 자동으로 정리됩니다. 그러나 PNG를 직접 검색 할 수없는 스트림
NAudio을 사용하여 micrphone에서 레코드를 만들고이 데이터를 MemoryStream에 저장하려고합니다. 분명한 방법이없는 것 같아서 BufferedWaveProvider에서 읽으려고 할 때마다 WaveOut.Play을 사용할 때 녹음이 더 이상 재생되지 않습니다. 내 읽기 시도를 제거하면 녹음이 정상적으로 재생됩니다. MemoryStream에 기
이것이 가능한지 궁금한 점이 있습니다. 내 PC에있는 .avi 파일에서 모든 바이트를 읽고 바이트 []에 저장하는 Windows 응용 프로그램이 있습니다. 이제는 메모리에 avi 파일이 생겨서 메모리에서 직접 비디오 플레이어 컨트롤에로드하려고합니다. Wmplayer 컨트롤을 사용해 보았는데 분명히 불가능합니다. 내가 DirectShow 및 VLC 플러그인을