monodevelop

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    MonoDevelop/.Net에서 단위 테스트를 자동으로 생성하려고합니다. NUnit을 시도했지만 테스트를 생성하지 않습니다. Eclipse에서는 randoop 플러그인을 사용하지만 Java 및 JUnit을 대상으로합니다. MonoDevelop 및/또는 .Net의 단위 테스트를 어떻게 자동으로 생성합니까? 아니면 거기에 기존 도구가 있습니다. 내가 알지 못

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    나는 MPMediaPickerController을 알고 있지만 사용자가 노래를 수동으로 선택하는 것만 큼 인상적입니다. 프로그래밍 방식으로 라이브러리의 모든 노래 목록을 채우고 싶습니다. 나는 monotouch에서 C#을 사용하고 있으며 IDE에서 이것을 할 수 있기를 원합니다. 이 목록에서 노래 메타 데이터 (예 : 아티스트 및 앨범 정보)에 액세스하고

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    4.x umbraco의 최신 버전을 가져 와서 Mono에서 작업하고 MonoDevelop에서 프로젝트를 편집 (및 빌드) 할 수 있기를 바랍니다. 실행중인 사람이 좋은 동영상이 있지만 here 안내는 없습니다. 나는 그것이 프로젝트가 열리지 않을 것 웹 사이트이기 때문에 최신 Umbraco 소스를 다운로드 시도했습니다 MonoDevelop and Umbra

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    내 작업 목록 패드가 코드에서 파싱 된 이전 // Todo 주석 작업으로 채워집니다. 불행히도 그들이 언급 한 파일은 오래전부터 사라져 왔고 작업은 좀비처럼 돌아 다니고 있습니다. 각 작업을 삭제하면 파일이 누락되었다는 오류가 발생합니다. 어떻게 수동으로 작업 목록을 완전히 정리하도록 강제하여 재분석 할 수 있습니까? MD의이 부분에 대한 소스 코드를 간략

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    에 MonoDevelop + MonoMac 빌드 : Building MonoDevelop on OS X이 내가 MonoDevelop에게 잘을 구축 할 수 있습니다. MonoMac을 추가하여 사용하고 싶습니다. 문서는 말한다 : "는, 엑스트라에서 애드 인을 포함 수동으로 MonoDevelop.app 디렉토리에 자신의 빌드 디렉토리를 예를 들어 은 cp -r

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    MonoDevelop 및 Android 용 GMGridview와 비슷한 것을 아는 사람이 있습니까? 나는 안드로이드에 약 12-15 개의 아이콘/버튼을 배치 할 수있는 무언가를 찾고 있는데,이 스 와이프/스크롤을 앞뒤로 할 수 있습니다. 나는 MonoDevelop를 사용하고 있으며 Android 개발에 매우 ​​익숙합니다. 필자는 드래그 앤 드롭 기능이 꼭

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    내 DLL (.NET4)을 msbuild로 빌드하고 SmartAssembly 5.5로 난독 화합니다. 그런 다음 Mac (10.8)의 MonoDevelop (최신)에서 간단한 콘솔 응용 프로그램에 대한 참조로 설정했습니다. 확인 내장 ,하지만 난 그 간단한 응용 프로그램을 실행했을 때, 내가 메시지를 가지고 : 알 수없는 힙 유형 : SmartAssembl

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    저는 우분투에서 MonoDevelop를 사용하여 ASP.NET 페이지를 만듭니다. 내 코드가 구문 오류를 생성하고 있습니다. <%@ Page Language="C#" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtm

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    OpenGL과 SDL을 사용하여 간단한 프로그램을 컴파일하려고하지만 라이브러리를 연결할 수 없습니다. This guide을 시도했지만 SDL이나 GL이 켜지지 않았습니다. 패키지 목록

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    나는 사용자 설정 간격까지 카운트 업 또는 카운트 다운 타이머를 표시하는 크로스 플랫폼 프로그램을 작성 중입니다. 그 간격의 끝에서 나는 소리를 내고 싶다. 나는 다음과 같이 사용하는 것을 생각했다 : 것이 효과가있다. Mac에서 아무 소리도 들리는 것 이외의 실패에 대한 징후가 없습니다. "삑"소리를내는 "버튼"이있는 약간의 테스트 코드를 썼을 때, 소리