multiton

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    싱글 톤 패턴 구현이 어떻게 작동하는지 혼란 스럽습니다. 나는 singleton의 정의는 다음과 같다 것을 알고 : 그것에 단일 액세스 지점을 제공하는 클래스는 하나의 객체를 생성 할 수 있는지 확인합니다. 그러나 싱글턴 패턴의 열거 형 버전을 사용할 때 멀티 톤은 클래스의 둘 이상의 객체를 만들 수 없습니까? 예를 들어 : Public enum myFac

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    동일한 입력 매개 변수를 사용하여 개체를 다시 만들지 않는 클래스를 만들려고합니다. 이미 존재하는 객체를 만드는 데 사용 된 것과 동일한 매개 변수를 사용하여 클래스를 인스턴스화하려고하면 새 클래스가 이미 작성된 객체 (비싼 값으로 생성 된 객체)에 대한 포인터를 반환하기 만하면됩니다. 이것은 내가 지금까지 시도한 것입니다 : class myobject0(

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    멀티 톤이란 용어를 원래 누가 임명 했습니까? 싱글 톤 패턴의 변형을 언급하고 있습니다. http://en.wikipedia.org/wiki/Multiton_pattern 왜 "멀티 톤"이란 단어가 사용됩니까? 그것은 진정한 영어 단어가 아닙니다. 그렇지 않니?

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    내 node.js 응용 프로그램에서 사용자 모듈의 일부로 Multiton Design Pattern을 만들고 싶습니다. 그리고 저는 그것의 좋은 예가 필요합니다. 혼자 좋아

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    이 멀티 톤 구현을 objective-c 'elegant'이라고할까요? 프로그래밍 방식으로 '허용되지 않음'인 alloc 및 allocWithZone:을 사용했는지 여부는 키를 기준으로 메모리를 할당하거나 할당하지 않을 것인지 결정해야하기 때문입니다. 저는 두 인스턴스 만 사용해야하므로지도 대신 'switch-case'를 사용하고 있습니다. #import

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    고유 한 값만 보유하고 사전 및 멀티 톤 패턴을 사용하여이 magazine_list를 작성해야합니다. 목록에는 동일한 이름과 가격을 가진 두 개의 객체가있을 수 없습니다. C#에서 멀티 톤 패턴의 한 가지 예를 발견했지만 문제가 해결되지 않았습니다. 이 코드는 이미 가지고있는 단순화 된 버전의 코드이지만 이러한 문제의 가장 중요한 부분입니다. public

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    현재 디자인 패턴을 검토 중입니다. 나는이 하나를 가로 질러 Multiton,하지만 나는 그것이 어려운 현실적인 사용 예제를 생각하는 것이 어렵다고 느낀다. 그래서 멀티 톤 패턴의 강점에 대한 주요 적용 분야는 무엇입니까? 이 멀티입니다