mutable

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    실제 프로그램에 대해 자세히 설명하지 않고 기존 문자열을 가져 와서 더 많은 문자 (또는 문자열)를 추가하려고합니다. 이 자바에서 수행 된 경우는 X = "안녕하세요" X = X + "세계"이 문자열처럼 될 것입니다; 나는 현재 이렇게하려고 노력하고있는 나의 문자열을 가지고있다. 선언 된 내 문자열은 _whatiscorrect라고하며 현재 빈 문자열이며이

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    나는 내 연구를 위해 Android 프로젝트 (2.2)에서 다른 두 사람과 함께 일하고있다. 일부 대학 건물의지도를 표시하여 방을 쉽게 찾을 수있게하려고합니다. 우리는 사용자 정의 ImageView (TouchImageView)를 사용합니다. 나는 내가 그 위에 캔버스를 마련 할 수 plant = plant.copy(Bitmap.Config.ARGB_888

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    >>> import Queue >>> q = Queue.PriorityQueue() >>> a = (1, {'item': 'value'}) >>> q.put(a) >>> q.queue [(1, {'item': 'value'})] >>> a[1]['count'] = 1 >>> q.queue [(1, {'count': 1, 'item': 'val

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    NSDate과 같은 타사 확장이 있습니까? 날짜를 조정 (일/월/년 증가 또는 감소)하고 날짜 개체를 동일한 메모리에 유지하려면 몇 가지 방법이 필요합니다. 따라서 myDate = getNewDateByAdjustingOldOne (myDate);은 허용되지 않습니다. 변경 가능한 날짜가 아직 구현되지 않은 경우 NSDate 클래스 인터페이스에 내부 데이터

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    클래스 속성으로 빈 목록이있는 기본 클래스가 있습니다. 많은 하위 클래스는이 기본 클래스에서 상속합니다. 각 자식 클래스가 특정 인스턴스 집합을 추적 할 수 있도록하기 위해 클래스 메서드와 함께이 목록 클래스 특성을 사용합니다. 각 클래스는 자체 인스턴스 만 포함하는 별도의 목록이 있어야합니다. 내가이 상속 스키마의 순진한 구현을 만들었을 때 디버깅을하는

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    이 코드의 잘못된 점은 무엇입니까? 나는 시간 ColorFiltered dwb2 얻기 위해 고투하고 그냥이 버튼을 누를 때 :( public ButtonEx(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stu

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    는 mutable는 변수 Class A { void foo() const { m_a = 5; } mutable int m_a; }; 의 constness뿐만 아니라 const_cast을 취소 :이 void print (char * str) { cout << str << endl; } int main() {

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    하스켈에서 상태 기반 계산을 지연 생성하는 일반적인 문제로 고민하고 있습니다. 예 : 다음의 간단한 알고리즘은 파이썬의 생성기 기능을 사용하여 다음의 yield 명령문에 도달하는 데 필요한 단계만을 수행하고 다음 요소가 요청 될 때까지 호출자에게 제어 흐름을 반환하면서 상태가 있지만 "게으른"계산으로 표현할 수 있습니다 이 용이하게 (예를 mLogic 또는

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    mutable 컬렉션을 복제하는 동안 초기 접근법은 clone() 메서드를 mutable.Cloneable 특성에 사용하는 것이 었습니다. 다만, 완전 복사는 아니고, 참조의 카피를 작성하는 java.Object.clone 구현을 연기합니다. 테스트에서, 나는 변경할 수 있습니다. {Queue, Seq, Set} 모든 얕은 사본. 원본이 아닌 새로운 xxx

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    변경할 수있는 이미지 클래스를 찾고 있습니다. 아시다시피 NSArray는 변경할 수 없으며 NSMutableArray는 변경 가능합니다. 있는 UIImage 이미지 객체는 불변, 그래서 당신은 생성 후 자신의 속성을 변경할 수 없습니다에 대한 애플 문서. 내가 원하는 것은 생성 후 이미지 색상을 변경하는 것입니다. 어떻게 가능합니까?