n-ary-tree

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    여기에는 행 그룹 목록이있는 창이 있습니다. 위 이미지에서 Path 2에서 6까지는 Group1의 하위 항목입니다. http://i.stack.imgur.com/zb4FB.png 이 나무에 사용되는 컨테이너는 tree.hh입니다. 어떤 기능을 사용하여 Group1 (및 그 자녀)을 Path 10의 하위 항목으로 만들 수 있습니까? 행을 삭제하고 다시 가져

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    노드의 구조는 다음과 같습니다. struct node { int data; int noofchilds; node *child[n]; node *parent; }; 나는 재귀 적 접근과 비 재귀 적 접근 모두를 이해할 것이다.

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    C 언어로 N 진 트리를 깔끔하게 구현할 수 있습니까? struct task { char command[MAX_LENGTH]; int required_time; }; : Particulary, 나는 각 노드는 예를 들어 다음과 같이 이미 정의 된 구조체를 보유하고있는 각 노드에있는 아이들의 언 바운드 수,과 n 차 나무가 아닌 자기

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    트리의 최대 차수 (노드의 최대 수)와 깊이 (가장 긴 분기의 길이)를 반환해야하는 몇 가지 알고리즘에 몇 가지 문제가 있습니다. 일부 나무 구조에서는 작동하지만 일부에서는 그렇지 않습니다. 누군가 내가 코드에 문제가 있는지 말해 줄 수 있습니까? 내 트리 구조는 public class Tree<T> { public Node<T> root;

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    디렉토리/파일에 대한 정보가 포함 된 파일 시스템 계층 구조의 N 진 트리 표현을 코딩합니다. 트리의 각 노드는 부모 노드와 해당 자식 목록 (있는 경우)으로 구성되며 별도의 Tree 객체에 포함됩니다. 이것은 내가 아는 한 나무를 구현하는 가장 웅변적인 방법은 아니지만 나는 돌아갈만한 가치가없는 프로젝트에 충분히 도달했습니다. public class Tr

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    Ruby 스크립트를 작성 중이며 n 트리 트리 데이터 구조를 사용하고 싶습니다. 소스 코드로 사용할 수있는 좋은 구현이 있습니까? 감사.

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    glib를 사용하여 C++에서 N 진 트리를 구현하려고하지만 C++ 전문가가 아니기 때문에이를 사용하는 방법을 찾는 데 문제가 있습니다. 권리. 누구나 C++로 작성된 간단한 예제를 통해 기본 함수 사용 방법을 이해할 수 있습니까? g_node_traverse에 특별한 문제가 있습니다. GNodeTraverseFunc 권한을 얻을 수 없습니다. 당신은 여기

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    나는 각 노드가 "order"에 의해 주어진 많은 수의 자식들을 가지지 만 (각 자식은 하나의 노드만을 가짐) 트리에 대한 파이썬 클래스를 생성한다. 나는 인덱스 i에있는 노드의 자식을 리턴하는 메소드 children (self, i)을 가지고있다. parent (self, i)를 구현하여 인덱스 i에 자식의 부모를 가져와야합니다. class Tree: