named-pipes

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    posix_mkfifo로 만든 fifo (명명 된 파이프) 파일을 사용하여 "include"문을 사용하는 방법을 찾고있었습니다. 나의 기대가 높았던 것에 따라 나는 그것이 결코 일어나지 않을 것이다라고 확신하고 있었던 행동을 기다리고있는, 페이지를 막기 위해 매우 우울하게하게되었다. 그래서 ... 논리는 "fopen"-family 함수를 "include"하

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    제목을 참조하십시오. 명명 된 파이프의 클라이언트 측에서 콘텐츠를 가져올 버퍼의 메모리를 할당하기 위해 명명 된 파이프에서 읽을 콘텐트의 크기를 확인하려고합니다. MSDN help는 말한다 : 당신은 파이프 나 통신 장치로 nonseeking 장치의 핸들과 GetFileSize 기능을 사용할 수 없습니다. hFile의 파일 형식을 확인하려면 GetFileT

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    명명 된 파이프를 통해 통신하는 클라이언트와 서버를 작성하려고합니다. 서버에 쿼리를 보내고 서버가 응답을 보낼 수 있도록 클라이언트가 필요합니다. 웹상의 모든 샘플은 System.IO.pipes에 대해 클라이언트에 단일 문자열을 보내거나 서버에 단일 문자열을 보냅니다. 이전 Win32 파이프를 사용하여이를 수행하는 방법에 대한 몇 가지 예를 발견했습니다.

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    명명 된 파이프를 사용하여 Connector/J를 사용하여 Java에서 MySQL에 연결합니다. 내 연결 및 쿼리가 성공했지만 연결을 닫으려고하면 경고 메시지가 나타납니다. connection.close()를 제거하는 것 (또는 try-with-resources 연결 블록을 제거하고 connection.close()를 추가하지 않는 것) 이외의 경고를 일으

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    동일한 컴퓨터에서 프로그램간에 통신하는 방법을 찾고 Named Pipes를 참조했습니다. 서버를 연결하는 유일한 방법은 WaitForConnection (비 관리 코드를 사용하기에 충분하지 않음)이지만 생각됩니다. 그러나 아무도 네트워크에 연결하지 않으면 프로그램이 무기한 정지됩니다. 제한 시간 한도로 연결하려면 어떻게해야합니까? 감사합니다.

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    Named Pipes에서 서비스를 실행하고 있습니다. 시작시 서비스가 일부 작업을 수행해야하므로 Global.asax에서이 서비스를 정의했습니다. 이제는 서비스가 첫 번째 호출을받을 때 이것이 아닌 것을 경험하고 있습니다. 이 방법으로 다른 명명 된 파이프를 사용하고 있습니까? protected void Application_Start(object send

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    나는 ffmpeg로 rtp로 들어오는 비디오 스트림을 가지고 있으며이 스트림을 라이브 스트리밍 처리를위한 OpenCV 도구로 보내고 싶습니다. 들어오는 데이터를 파일로 보내고 재생할 수 있거나 (또는 ​​ffplay를 통해 재생되는 경우) rtp 연결이 작동합니다. 파일과 웹캠에서 비디오를 캡처 할 수 있기 때문에 OpenCV 구현도 기능적입니다. 문제는

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    나는 여기에 이전과 같은 질문을 : Stream video from ffmpeg and capture with OpenCV 나는 일반적으로 명명 된 파이프에 대한 자세한 내용을 알고 싶습니다. 명명 된 파이프를 사용하여 데이터를 스트리밍 할 수 있습니까? 예를 들어, 다른 응용 프로그램에서 데이터를 읽는 것과 관련하여 계속 파이프에 데이터를 추가 할 수 있

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    여기 시나리오가 있습니다. 내가 정보를 사용할 수있을 때까지 기다릴 수있는 PHP 스크립트를 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 정보가 유용 할 때까지이 스크립트 블록을 바쁜 루핑 대신 만들 수 있다면 좋은 해결책이 될 것이라고 생각했습니다. 정보 자체는 PHP 스크립트의 다른 인스턴스에 의해 제공됩니다. 그리고이 1 인스턴스의 스크립트가이 정보를 전달할 때까

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    명명 된 파이프를 수행하는 방법을 배우려고합니다. 그래서 LinqPad에 서버와 클라이언트를 만들었습니다. 여기 var p = new NamedPipeServerStream("test3", PipeDirection.Out); p.WaitForConnection(); Console.WriteLine("Connected!"); new StreamWrite