naming

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    사용자가 그림 개체를 배치 할 수있는 대지와 비슷한 것이 있습니다. 각 그림 개체를 이동하고 크기를 조정하고 회전 각도를 변경할 수 있습니다. 클래스의 사진 위치, 크기 및 각도를 저장하고 있습니다. 그 클래스에 적절한 이름이 무엇인지 궁금합니다. "위치", "크기"및 "각도"를 요약 한 단어를 생각할 수 없습니다. 나는 또한 영어 원어민도 아니기 때문에

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    필드가 많이있는 양식이 있는데 양식 데이터가 단일 배열이어야합니다. 예를 들어 :이 $user = array('name' => 'foo', 'password' => 'bar', ...); 그래서 내가 양식 필드를 제공 :의 양식 필드 이름은 name, username, password 등이며, 내가 $user라는 이름의 배열 안에이 모든 필드를 얻을 필

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    형식을 정의하고 그 형식에서 작동하는 함수 (인스턴스 메서드와 반대되는)를 설명하는 기능적 접근 방식을 취하면 코드를 어떻게 구성해야합니까? (1) : module MyType = type MyType (x : int) = member val X = x with get let myFunction myType y = myType

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    명명 난 다음 내 프로젝트의 클래스가 있습니다 아처 (누가 문자에서 상속), (TargetableObject에서 상속) 문자 및 TargetableObject을. TargetableObject에는 onDie (Character로 구현 됨)라는 추상 메서드를 호출하는 "die()"라는 메서드가 있습니다. 그런 다음 Character의 onDie 구현은 Arc

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    초급 질문입니다. 여러 개의 빈 목록을 만들고 이름을 지정하고 싶습니다. 현재 나는 그것에게 절대 안전한하지만 성가신 방법을하고있는 중이 야, size_list=[] type_list=[] floor_list=[] 나는, 덜 복잡 할 노력하고 for item in ['size', 'type']: item+'_list'=[] 그러나, 이것

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    .h 파일에 extern int const Something, .m 파일에 int const Something = 1을 사용하여 상수를 정의하는 방법에 대한 답을 많이 보았습니다. 하지만 문제는 - 클래스 상수가 아니며이를 사용할 수 없다는 것입니다. 표기법을 사용하거나 다른 메커니즘을 사용하여 소유 클래스를 구별합니다. 예를 들어 , ClassA.h ex

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    자주 SUM, COUNT 및 NVL()을 많이 수행하는 쿼리를 수행합니다. 대부분의 경우 계산 된 값을 이전과 동일하게 호출합니다. 그래서 예를 들어 현재 내 코드에서이 있습니다 sum(vl.margin_1d) as margin_1d, sum(vl.margin_7d) as margin_7d, sum(vl.margin_14d) as marg

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    색 구성표와 색상 표 사이에 다른 점이 있습니까? 내 프로젝트 (웹 템플리트) 중 하나에서 사용자가 사용자 정의 할 수있는 몇 가지 옵션을 제공했습니다. 두 가지 색상 관련 옵션을 사용하면 이름 지정 규칙이 다소 혼란 스럽습니다. 옵션 1 선택 사항 : 빛 다크 이 옵션은 배경을 배경 색상을 변경할 수 있지만하지 않습니다. 옵션 2 개 선택 : 신선한 오션

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    올바른 용어가 동적 이름인지 확실하지 않지만 작성중인 파일의 이름을 내 목록에있는 주식 시세 표시기로 변경하고 싶습니다. stocks_query = ['AAPL','OPK'] #current stocks I have in my list/tuple stocks.to_pickle('\\Users\Moondra\MachineLearning\stockPredic

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    결정 알고리즘의 이름이 이 아니고이 아닌 '예'또는 '아니요'라고 대답하지만 입력의 실제 하위 집합에 대해서만 '예'를 결정할 수 있으며 나머지는 결정을 내릴 수 없습니다. . 적절한 예는 행렬의 invertibility를 결정하는 알고리즘입니다. 알고리즘은 행렬의 하위 클래스에 대해 '예'로 올바르게 응답하지만 나머지는 확인하거나 거부 할 수 없습니다.