negative-number

    0

    3답변

    나는 프로그램을 실행할 때 사용자 입력이 몇 개의 숫자를 쓰고 그 번호의 값을 반환 할 수 있도록 코드를 작성하려고합니다. neg([1, 2, -3, 54, -9]) 을 그리고이 출력됩니다 : 예, 사용자는이와 함께 함수를 호출 [-1, -2, 3, -54, 9] 나는 문제가이 문제를 해결하기 위해 코딩 권리를 찾는 데 문제가 있습니다. 나는 모든

    -2

    2답변

    나는 0과 NULL 자체가 거짓임을 평가하고, 음수 또는 양의 정수가 TRUE로 평가된다는 것을 알고있다. 나의 이해는 식을 평가 한 후, 그래서 if (-1)는 다음 ! 피연산자가 FALSE 동일 NOT TRUE을 의미합니다 적용, TRUE로 평가됩니다 NOT 작업이 일어날 것입니다. 이 작업의 순서가 맞습니까? if (!(-1))은 FALSE으로 계산됩

    2

    1답변

    간단한 질문 : 값이 이 양수보다 크거나 같으면 어떻게 테스트합니까 (+0)? 또는 이 음수 인 0보다 큰지 테스트하려면 어떻게해야합니까? (-0)? val >= 0 또는 val >= +0 또는 val > -0 트릭을 수행하지 마십시오. 은 (내가 moments.js diff() 출력을 처리하기 위해 필요합니다.) 감사합니다!

    1

    1답변

    반응기 볼륨을 얻기 위해 8 가지 구성 요소 (8 개의 ODE)가있는 10 개의 화학 반응 시스템 (아래 이미지 링크)을 스크립팅하려고합니다. 대부분의 구성 요소에 음수 값이 표시됩니다. 어금니 밸런스 또는 스크립트 자체와 관련이있을 수 있습니다. 화학적 배경이있는 사람이라면 누구나 그것을 조사 할 수 있습니다. 데이터 : 2,00e-06 48000 2,5

    -1

    1답변

    MVC 5 인터넷 응용 프로그램을 코딩 중이며 MVC 뷰에서 정수 값에 대한 입력 스피너 컨트롤을 추가하려고합니다. 부트 스트랩 3 웹 사이트에서 보았으며 회 전자 컨트롤을 찾을 수 없습니다. 입력 스피너가 음수를 가질 수 있기를 원합니다. 부트 스트랩 3에는 이러한 제어 기능이 있으며, 그렇지 않은 경우 음수 및 양수를 사용할 수있는 곳을 어디에서 찾을

    0

    2답변

    사람이 제대로 arc4random() %#; 뿐만 아니라 양수하지만 음수도를 포함하도록 작성하는 방법을 말해 줄래? 2D 환경에서 임의의 방향으로 무작위로 움직일 수있는 이미지 (Sprite Kit의 SKSpriteNode)를 갖기 위해 노력하고 있습니다.

    0

    1답변

    이것은 어리석은 질문 일지 모르지만 답을 찾으려고 시도했지만 아무 것도 찾지 못했습니다. vb.net에서 음수가 'nothing'(null)로 간주됩니까? 디버그 모드 : 위 쿼리는 나에게 지구 '값이'모든 값을 찾을 dB로한다. 면도기 뷰의 목록 및 기본적으로 표시 할 항목이 없기 때문에 지구 ID를 -1로 설정하고 데이터베이스에 그 값이 없으므로 아무

    1

    2답변

    타임 스탬프를 초 단위로 수집하는 스크립트를 만들었습니다. 그런 다음이 값의 차이를 계산하려고합니다. 정수가 양수이면 결과는 예상대로입니다. 다음 단계로 정수를 문자열로 변환하고 사이에 점으로 연결합니다. 사람이 읽을 수있는 형식으로 읽는 것이 훨씬 쉽습니다. 정수가 음수 일 때 문제가 나타납니다. 무엇보다 먼저 음수 int를 문자열로 변환 할 때 음수 부

    0

    3답변

    파이썬은 숫자의 올바른 값을 0의 제곱으로 반환하는 데 문제가있는 것 같습니다. 리터럴 방정식을 사용하면 제대로 작동하지만 항상 0보다 큰 정수보다 더 복잡한 경우에는 양수 1을 반환합니다. 다음은 몇 가지 테스트입니다 >>> -40 ** 0 # this is the correct result -1 >>> (0 - 40) ** 0 # you'd expe

    0

    1답변

    음수가 양수로 해석되고 빼기가 아닌 두 값이 더해진 것으로 보이는 문제가 있습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. module color_controller( input [10:0] hcount, input [10:0] vcount, input CLK, input [1:0] mux, input blank, input [1:0] sw, outp