nexus-10

    5

    1답변

    우리는 라이브 배경 화면은 그들 사이에 탁구 렌더링을 만들기 위해 2 작은 (128 * 128)의 외부 프레임 버퍼를 사용하여 10 넥서스는 OpenGL ES 2.0 라이브 배경 화면을 개발하는 경우에만 풍경에서 작동 이미지를 흐리게 처리합니다. 모든 기기에서 (노련한 Motorola Milestone에서도) 제대로 작동하지만 Nexus 10에는 이상한 문

    0

    4답변

    나는 이것을 알아 내려고 노력했지만 실제로는 얻지 못했습니다. 모든 안드로이드 장치에 맞는 것으로 가정 한 하나의 응용 프로그램을 만들고 싶다면 (by 스케일링) .. 어떻게 내가이 문제를 해결할 수 있습니까? .. 예를 들어 ... 내 삼성 갤럭시 S2에서 멋져 보일 것입니다 300dp, 그 editText thats있을 수 있습니다.하지만 만약 내 넥서

    6

    2답변

    Nexus 10을 가로 모드로 사용할 때 레이아웃의 왼쪽과 오른쪽에 겉보기로 설명 할 수없는 여백 문제가 있습니다. 나는 그것이 당황스럽게 간단하다고 확신하지만 주위를 검색 할 때 이것에 대한 언급은 찾을 수 없습니다. 이클립스에서 만든 기본 Hello World 프로젝트가 현상을 나타 내기 때문에 내 코드와 관련이 없다고 확신한다. 다음 스크린 샷 발췌은

    0

    1답변

    특히 미디어 쿼리로 nexus 10을 타겟팅하는 데 문제가 있습니다. -webkit-min-device-pixel-ratio : 2.0을 사용하면 간단 할 수 있지만 Chromebook Pixel에서보기에는 좋지만 dpi는 약 220입니다. 설정 (최소 해상도 : 240dpi)?!에만 감사합니다 미디어 쿼리와 넥서스 10 태블릿을 대상으로 어떤 방법이 있나

    1

    1답변

    저는 넥서스 10에서 내 앱을 테스트하고 있습니다. 동일한 배경 리소스를 제공하는 방법에 대해 궁금합니다. 정교 이 문제가 넥서스 그 (10) 스포츠 2560x1600의 해상도하지만 갤럭시 넥서스와 같은 카테고리와 넥서스입니다 xhdpi 범주에 빠진다 4. 내가 제공 할 수있는 방법을 이해하는 것을 시도하고있다 1280x720과 같은 화면 용으로 설계된 G