nine-patch

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    나는 9 개의 패치 라인이 골짜기를 보여주는 투명 한 9 패치 이미지를 얻었습니다. 은 분명히 내가 수평 라인이 표시되고 싶지 않아 : 이이 출력됩니다. 9patch AFAIK 가 올바른지 : 이 응용 프로그램에 사용 된 최종 이미지는 다음과 같습니다 이 내가 9patch를 생성하는 방법이다. 수평선이 사라지려면 무엇을 변경해야합니까?

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    저는 Textview를 기반으로하는 컨트롤처럼 토스트를 만들려고 노력 중이며 배경으로 9 개의 패치 드로어 블을 사용할 수있는 경우 textview의 매우 이상한 동작을 발견했습니다. 이 당김 배경 텍스트 뷰는 다음과 같습니다 : <by.pplware.view.QuickInfo android:id="@+id/quickinfo" androi

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    안드로이드에서 programly ninepatch 이미지 (png)의 색상을 변경하는 방법이 있습니까? 어떻게 비트 맵을 가지고 있지만 ninepatch가 아닌지 알고 있습니다 ... 도와 주셔서 감사합니다. 감사 짐

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    9patch png의 4면에는 검은 색 가장자리가 있지만 일반적으로 왼쪽에서 오른쪽 사이와 아래쪽에서 차이가 있습니다. 왜? 이 차이는 어떤 영향을 미칩니 까?

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    런타임시 NinePatchDrawable 객체를 생성해야하는 비즈니스 요구 사항이 있습니다. 즉, 외부 .png 이미지가 서버에서 수신되어 버튼 배경 (예 : 9 개)으로 적용되어야합니다. 반점. NinePatchDrawable 개체를 만들려고했지만 생성자가 패치를 설명하는 "byte [] chunck"를 묻습니다. 문제는, 9patch 정보가없는 비트 맵

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    홀수/짝수 요소에 대해 배경 이미지가 번갈아 표시되는 을 사용하는 상대 레이아웃이있는 목록보기 구조가 있습니다. 위치를 계산하여 동적 drawable 배경을 설정하려고합니다. 그것은 정상적인 비트 맵으로 잘 일했습니다. 그러나 ninepatch 이미지를 사용하려고하면 UI가 깨지고 모든 요소가 왜곡됩니다. 무엇이 내가 잘못 했나요? 9 패치 이미지가 어떻게

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    텍스트 뷰와 9 패치 이미지가 있습니다. xml 편집기에서이 이미지를 "background"태그에 지정하면 원하는대로 작동합니다. 이제 코딩에서이 이미지를 동적으로 설정하려고합니다. myTextView.setBackgroundDrawable(mydrawable); 이 올바른 작업 일 것입니다. 내 PNG는 res/drawable입니다. API는 mydr

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    내 안드로이드 앱을위한 그라디언트로 9 개의 패치 버튼 배경을 만들고 싶습니다. 그라디언트가 어떻게 작동하는지 궁금합니다. os는 버튼이 늘어남에 따라 그래디언트를 적용하는 방법을 알아야 할 것이라고 생각할 것입니다. 9 정보 파일 (그래픽 벡터 방정식)을 9 패치 파일에서 사용할 수 없다고 생각합니까? 그래서이 문제에 대한 해결책이 있습니까? 또한, 디더

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    win7에서 최신 sdk 업데이트로 Eclipse 3.5.2를 사용하고 있습니다. 때마다 ninepatch 이미지를 만들고 drawable 폴더에 복사, 프로젝트 오류가 발생, 파일 원인 오류 및 지원되지 않는 것 같습니다. 포토샵을 사용하여 PNG-24 이미지를 만든 다음 draw9patch 도구를 사용하여 이미지를 편집합니다. 여기 내 draw9patc

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    Drawable.createFromPath 또는 다른 InputStream을 사용하는 여러 메서드에서로드 할 때 9 패치 드로어 블을 사용할 수 없습니다 (예 : 9 패치 이미지가 늘어납니다). 리소스를로드 할 때 동일한 9 개의 패치를로드하면 문제가 없습니다. 내가 시도하는 방법은 다음과 같습니다. Button b = (Button) findViewByI