notify

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    두 클래스 First와 Second가 있습니다. 클래스 처음에는 두 스레드를 실행합니다. 클래스 초에는 정적 변수 배열을 변경하는 방법과 변경 후 배열을 읽는 방법의 두 가지 방법이 있습니다. 나는 이것을 기다려서 알려주고 싶다. class First{ public static void main(String[] args){ Second s

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    전역 동기화 객체를 동기화 잠금으로 정의합니다. public static Object ConfirmationSynObj = new Object(); 다음 함수는 내가 작성한 것이지만 IllegalMonitorStateException을 발생시킵니다. synchronized (Config.ConfirmationSynObj) { new Thr

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    https://www.paypal.com에 실시간으로 페이팔에 등록했습니다. 실시간으로 확인되지 않았습니다. 위 로그인 정보와 함께 https://developer.paypal.com에 로그인 할 수 있습니다. 여기 샌드 박스 계정이 있습니다. 저는 두 계정, 한 비즈니스 및 한 개인 계정을 만들었습니다. (샌드 박스 계좌 확인) 나는 html 양식으로 페

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    O. 스레드 D는 현재 모니터에서 오브젝트 O를 기다리고 있습니다. 스레드 D가 O.notify를 호출 할 때 어떤 스레드가 먼저 통지를 받습니까? A, B 또는 C? 그것들은 객체 O에서 wait()를 호출하기위한 첫 번째 스레드를 기반으로 하는가? 아마도 notify()와 notifyAll()의 차이점에 대해 이야기하고 있을까요? 만약 추측했다면 not

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    문제가 있습니다. http://yuilibrary.com/gallery/show/notify 유감스럽게도 이전 버전의 YUI (3.4.0)를 사용하고 있으므로 솔루션을 검색하는 것이 더 어렵습니다. 나는 그것에 바꿔야 할 정도로 그것을 바꿀 수 없다 : ( 나는 두 번 문서 페이지를 읽었지만, 플래그을 사용하는 방법을 여전히 알 수 없다. Y.Notify.

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    클립 보드에 무엇인가가 입력되면 함수를 실행하고 싶습니다 (예 : strg + c). TCL/TK에서 클립 보드를 관찰하여 무언가가 켜지면 알림을 처리 할 수 ​​있습니다 (이벤트 기반). 나는 약간의 조사를했고, 명령은 after이 아니었다. proc observeClipboard {} { set lClipboardContent [clipbo

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    어떻게 "통지"로 자식 창"스크롤 이벤트"에 대한 부모 윈도우하는 "목록 상자" 제어, 그것은 위로 스크롤 아래로 WIN32 API를에서 때마다? 나는 WIN32 API을 사용하여 사전을 만들려고합니다. 부모 창을 만든 다음 하위 창 목록 상자 컨트롤을 만듭니다. "50 단어 목록"을 데이터베이스의 목록 상자 컨트롤에 한 번에 추가하여 응용 프로그램이 시작

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    안녕하세요 여러분, 내 문제입니다. notifyAll을 호출 했음에도 불구하고 잠금을 해제하지 않았으므로 이유를 설명하고 해결책을 알려주십시오. 새로운 스레드입니다. 미리 감사드립니다. class Lock1 {} class Home1 implements Runnable { private static int i = 0; private Lock1 ob

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    이 사이트에서 이와 비슷한 질문을했지만 실제로 답변을 찾지 못했지만 다시 게시합니다. public MyClass { public person Person1 {get; set;} public person Person2 {get; set;} CalculatedProperty { get { return

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    아래 코드를 붙여 넣었습니다. 그것은 충분히 논평되었습니다. 대기()에 대해 지우기. 여기에 오면 다른 블록으로 점프합니다. 그 부분은 내가 오크. 내가 의심하는 이유는 notify 및 notifyAll()을 사용하는 이유입니다. 아래 두 코드를 제거하면 정상적으로 작동합니다. class Reader extends Thread{ Calculator