ns-3

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    안녕하세요, NS3을 처음 사용하기 때문에 UDP가 아닌 TCP를 수행하도록 first.cc를 수정하려고합니다. 오류가 발생하지 않았지만 데이터 교환이 발생하지 않았습니다. ? 주의 : NS_LOG_INFO ("Creating Topology"); Config::SetDefault ("ns3::OnOffApplication::PacketSize",

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    은 어떻게 NS3에 자사의 LTE equivalnt에 비슷한 WifiHelper를 사용하여 추적 파일을 활성화 할.

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    네트워크 이동성 (MIPv6)의 몇 가지 시나리오를 시뮬레이트해야합니다. NS-3을 사용하라는 안내를 받았지만 그것에 관한 좋은 정보는 없습니다. 아무에게도 이것에 관해 어떤 조명을 줄 수 있습니까? 난 그냥 주위에 움직이는 네트워크의 몇 가지 간단한 시나리오를 시뮬레이트해야합니다 ... 어쨌든 고마워요.

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    ns-2의 EnergyModule() 메소드에는 매개 변수 l1과 l2이 있습니다. 레벨의 의미를 알고 싶습니다. 그리고 그것을 설정하는 목적은 무엇입니까? EnergyModel::EnergyModel ( MobileNode * n, double energy, double l1, double l2 )

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    저는 ns3에서 새로 왔습니다. NS3에서 AODV 프로토콜로 모바일 애드혹 네트워크를 시뮬레이션하고 있습니다. 10 % 확률로 무작위로 라우팅 패킷을 드롭하고 싶습니다. 그러나 어떻게 가능할 지 모르겠습니다 !! 누군가 나를 도와 주면 고마워 할거야 !!

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    서로 통신해야하는 2 대의 가상 컴퓨터가 있습니다. VMware에서 생성됩니다. 가상 컴퓨터 1에 "ping 가상 머신 2"를 쓰면 가상 머신 1의 eth0, 탭 브릿지 1, 탭 브릿지 2 및 가상 머신 2의 eth0으로 이동해야합니다. 가상 머신 1을 가상 machine 2에서 ns3 네트워크 시뮬레이터까지. 예제 코드 http://www.nsnam.or

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    시뮬레이트 된 네트워크 (NS-3)와 실제 Linux 호스트 사이에 브리지 (탭)를 구축해야합니다. 따라서 브리지 된 노드가 NS-3에서 패킷을 수신하면 실제 Linux 호스트가 패킷을 수신합니다. 어떻게 그러한 다리를 만들 수 있습니까? 예를 들어 주시겠습니까? 감사.

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    시뮬레이트 된 네트워크 (NS-3)와 실제 리눅스 호스트 사이에 다리를 만들기 위해 프로그램을 통해 네트워크 인터페이스를 만들고 있습니다. 따라서 "브리지 된"노드가 NS-3에서 패킷을 수신하면 실제 Linux 호스트는 패킷을 수신합니다. 그러나 프로그램을 다시 실행하면 "장치 또는 리소스가 사용 중이므로"네트워크 인터페이스를 "지우거나 삭제할 수 없습니다

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    wait() 전에 notify() 'can'을 호출 할 수있는 상황이 있습니다. 나는 그에게 메시지를 보냄으로써 그를 알릴 때 다음 이벤트를 스케쥴하기 위해 시뮬레이터를 만들고자한다. 그래서 여기에 wait-> notify-> scedule 체인 void Broker::pause() { boost::unique_lock<boost::mutex>

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    에 대한 사용자 정의 소켓을 통해 패킷 : 나는 열려있는 두 개의 단자를 갖고 싶어. 그 중 하나에서 패킷을 생성하고 소켓을 통해 다른 터미널로 보내는 NS-3 스크립트 파일을 실행하려고합니다. 다른 터미널 (간단한 C 소켓 프로그램 만 실행 중입니다)은 소켓을 통해 패킷을 수신합니다 (이상적으로 페이로드를 표시하거나 더 간단하게 패킷 카운터를 늘립니다).