nscopying

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    현재 수도 쿠 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 숫자는 NSNumbers의 다차원 NSMutableArray 내에 저장됩니다. 그리드에 숫자를 표시하기 위해 SudokuGridView에 배열을 유지합니다. 퍼즐을 풀 때가되면, 퍼즐을 풀기 위해 만든 NSOperation의 서브 클래스에 [grid numberGrid]를 전달합니다. 그리드의 배열이 같은 속

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    그것은 간단한 질문 일 수 있지만 내 수업에 NSCopying 프로토콜을 구현하는 이유는, 나는 이것은 객체 복사 배열이 방법을 사용하여 호출 전무 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { if (zone == nil) NSLog(@"why this is allways nil"); (...) }

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    이 같은 변경 가능한 배열에 복사하고 : 배열의 //copy players' info into playerList from a dictionary playerList = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[params objectForKey:@"p"] copyItems:YES]; 항목은 다음과 같이 copyWithZo

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    copyWithZone을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 복사본을 반환해야한다고 알고 있지만 사전에 개체를 추가하면 'copyWithZone'개체가 사전에 추가됩니다. 실제 복사본 (즉, 새 개체)을 만들면 사전에 추가 된 개체가 같은 개체가 아닙니다. 그러나 보유 수를 늘리는 것만으로는 기술적으로 사본이 아닙니다. 본인을 그대로 유지하거나 실제 사본

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    는 첫째로 내가는 NSCopying 프로토콜을 구현이 있어야합니다있는 NSDictionary의 열쇠로 간단한 NSObject의 서브 클래스를 사용하려면 내가 제대로 NSCopying을 이해 확인 ... 을하고 싶습니다. 복사 된 인스턴스의 copyWithZone 메소드에서 클래스의 새 인스턴스를 할당/초기화하고 해당 속성을 복사 된 인스턴스와 동일하게 설정

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    레코드를 배열에 저장하고 CoreData에서 삭제하려고합니다. NSCopying 사용하여 시도했지만 copyWithZone NSManagedObject 작동하지 않는 것 같습니다. 나는 정말 붙어있어, 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    개체가 NSDictionary에서 키로 사용되는 경우 필요하다는 것을 알고 있습니다. 이런 다른 시간에 NSCopying이 필요합니까? 내 모델 개체가 NSCopying을 준수 할 필요가 없다고 생각한다면 틀린가요?

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    배열에 여러 객체가 있습니다. 이 객체는 UIImageView 하위 클래스에 있습니다. 이 객체의 클래스에는 여러 개의 @synthesize d 속성이 있습니다. 어떤 시점에서 배열의 주어진 위치에 다른 좌표로 객체 복제본을 만들어야합니다. 그렇다면 : id objectToDuplicate = [myArray objectAtIndex:x]; id newO

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    NSCopying을 구현하려고하는 읽기 전용 속성을 가진 객체가 있습니다. "subConditions"("SubCondition"객체를 포함)라고하는 mutableArray가 있습니다. 호출자가 배열의 데이터를 변경할 수 있지만 배열 자체는 변경할 수 없도록하려는 경우 읽기 전용으로 만들었습니다. 이것은 -copyWithZone : 메소드를 작성할 때까지는

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    에 복사 할 수 없습니다.이 사이트와 다른 사이트에서 배열을 복사하는 데 관련된 수많은 질문을 읽었지 만 현재 가지고있는 문제를 직접 해결하지 못했습니다. I 선언 합성했다라는 속성 arrXTurbulenceValues ​​: @property (weak, nonatomic) NSArray *arrXTurbulenceValues; @synthesize