image0.png, image1.png, image2.png, image3.png, image4.png이 실제로 있는지 확인하고 싶습니다. image0.png, image1.png는, image2.png는 image3.png, image4.png가 실제로 존재하는지 확인하기 위해 NSLog 문을 작성하는 방법을 for (int i = 0; i<=61; i
다음 결과에 대한 불일치의 원인을 누구에게 말해 줄 수 있습니까? completionHandler:^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
NSLog(@"\n placemarks%@", placemarks);
결과 : placemarks(
"\U039b\U03b5\U03c9\U03c6\U03cc\U03c1\U03
NSLog은 예상했던 문자열 대신 'Null'을 반환합니다.이 문제는 개인 인스턴스 변수와 같은 것으로 생각되지만, Object- 지향 프로그래밍 나는 원인을 확인할 수 없습니다. //The viewDidLoad method in MainGameDisplay.m:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
XML 문자열이 있습니다. 잘못된 문자열입니다. 하지만 NSLog를 사용하고 콘솔에서 대처 한 후에는 좋은 문자열이되었습니다 (서버로부터 좋은 응답을 받았습니다). 나는이 방법으로 잘못된 문자열을 구축 : NSString *soapMessage = [NSString stringWithFormat:@"<?xml version=\"1.0\" encoding=\
나는 내 맥 OS X 응용 프로그램에서 다음 코드 줄이 있습니다 NSLog(@"number of items: %ld", [urlArray count]);
을 그리고 난 경고를 얻을 : "형식은 '긴'유형을 지정하지만 인수가 입력있다 'NSUInteger' 그러나, 나는 내 코드를 변경하는 경우 (일명 '부호 INT')는 " ,369 : NSLog(@"n
Xcode 디버거에서 두 개의 앱을 실행하면 자신의 NSLog가 콘솔에 표시됩니다. 그러나 exit 호출로 하나의 앱이 존재하면 앱이 종료되고 더 이상 콘솔 로그가 표시되지 않습니다. 어떻게 볼 수 있을까요? 다른 말로하면, 나는 앱을 디버깅하고 있는데, 뭔가 나쁜 일이 생기면 로그에 메시지를 넣었다. 그 일이 일어난 곳을보고 싶습니다. 당신은 당신이 부착
NSLog를 래핑하는 예제를 보았지만 자세한 내용은 100 % 확실하지 않습니다. #define debugLog(fmt,...) NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:(fmt), ##__VA_ARGS__]); 정확히 여기에 논쟁이 있습니까? 내가 정의 # 매크로이를 만들 얼마나 - (void) logMessage:(NSStr
Objective-C에서 약한 속성이 얼마나 작동하는지 알고 싶습니다. 이 예제에서 "myClass"의 "myString"약한 속성 값은 NSLog로 인쇄 할 때만 보관됩니다. 왜 그런가요? readString 메소드에 NSLog 줄 myInstance.myString을 주석 경우 #import <Foundation/Foundation.h>
#includ