nstextfield

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    NSTextField의 하위 클래스를 만들었습니다. 코드를 사용하여 문제가 없으면 모든 것이 잘되고 구성 요소가 의도 한대로 작동합니다. Interface Builder를 통해 사용하는 경우 구성 요소가 표시되지 않습니다. 나는 두 가지 구성 요소, 인터페이스 빌더에 의해 코드 하나 하나를 만드는 경우 -(instancetype)initWithFrame:(

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    텍스트 필드에서 사용자 히트 Enter (return) 키를 감지해야합니다. 델리게이트 메서드는 UITextField의 메서드와 완전히 다르므로 무엇을해야할지 잘 모릅니다 ... 저는 2.3 기압을 사용합니다. 사용자가 안타

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    Mac에서 NSTextFieldCell의 프레임을 설정하는 데 문제가 있습니다. 내 NSTextFieldCell은 (0,0) 지점에 있습니다. y 위치에 4px 간격이 필요합니다. 아래는 기존 UI의 이미지입니다. 여기 그리고는 .xib 구조의 모습입니다 : - (void)tableView:(NSTableView *)aTableView willDisplay

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    NSViewController에 사용 된 NSTextField이 있습니다. 나는 특별한 것을하기 위해 ⌥ + 0과 같은 특별한 키보드 단축키를 포착하고 싶다. 나는 우리가 특별한 필드 편집기가 어쨌든 우리의 필드 대신에 사용되기 때문에 사용자 정의 NSTextField있는 대한 keyDown 이벤트를 재정의 할 수 없습니다 알고 - (BOOL) contro

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    Force touch를 지원하는 OSX 앱을 개발 중입니다. 기본적으로 NSTextField의 동작을 편집 가능으로 설정하면 사용자가 두 번 클릭하거나 강제 터치를 사용하여 편집을 시작할 수 있습니다. 사용자가 Force Touch로만 편집을 시작할 수 있도록하고 싶습니다. 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까?

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    NSTextField에 여백 또는 패딩을 설정할 가능성이 있는지 궁금합니다. 그것을 그러나 myTextField.wantsLayer = true myTextField.layer?.cornerRadius = 2.0 myTextField.layer?.borderWidth = 1.0 myTextField.layer?.borderColor = CGColor(

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    간단한 수학 기반 앱을 만들었습니다. 이 앱은 사용자에게 6 개의 곱셈 테이블 질문을합니다. 예 : CorrectIncorrect Q1 10 × 10 사용자 앱 주기로 응답이 다음 IBOutlet NSTextField *CorrectIncorrect; 를 사용 앱 상기 사용자의 응답이 정오 여부를 표시하고 표시 들어간다 (도 6의 질문 1)을 사용 문자

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    누구나 Xcode 8 안에 Swift 3에 둘 이상의 텍스트 필드를 추가하는 구문을 설명합니다. 이것은 IOS가 아닌 데스크톱 응용 프로그램을위한 것입니다. NSTextField 컨트롤. 10 분의 1 정도의 정확도가 필요합니다. 그래서 나는 플로트가 필요할 것 같아요. 또한 텍스트 상자가 업데이트 될 때 자동으로 추가 기능을 수행 할 수 있으므로 어떻게

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    변경된 텍스트가있는 행을 만들면 테이블이 생깁니다. 앱에 표시되지 않습니다. var items : [String] = [] override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() items.append("Apples") items.append("Oranges") tableView.

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    활성 텍스트 필드를 결정하는 방법은 무엇입니까? (어느 쪽이 그것에 집중했는지). 나는 여기 사람이 있다면 나는 아이폰 OS에서 그것을 할 것이다 어떻게 목표 - C에서이 코드를 찾았지만 여전히 작동하고 있는지 어떻게 신속 NSResponder *firstResponder = [[NSApp keyWindow] firstResponder]; if (