nswindowcontroller

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    항목 목록이있는 기본 창을 보유한 응용 프로그램이 있는데 그 창에서 알 수없는 개수의 창을 열 수 있습니다. 각각의 윈도우는 서랍에 나열된 인스턴스와 함께 모델 오브젝트의 여러 인스턴스를 보유 할 수 있습니다. 항목의 (주 창) 목록을 NSDocument로 확장하고 각 창마다 NSWindowController를 확장하여 프로젝트를 시작했습니다. 그러나 기능

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    NSWindowController을 사용하고 있는데 어떻게 작동하는지 생각할 수 없습니다. 어떻게 사용합니까?

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    첫 번째 코코아 응용 프로그램을 빌드하려고합니다. 이전에 개발 한 iPhone을 다뤘습니다. 내 프로젝트의 레이아웃을 이해하는 데 어려움이 있습니다. 나는 탁구 게임을 만들고 내 현재 디자인은 내 appDelegate에서 NSWindowController를 할당하는 것입니다. 그런 다음 사용자 지정보기를 사용하여 패들과 공으로 작동합니다. 내 문제는 내가

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    기본적으로 그래픽 편집 프로그램 인 문서 기반 코코아 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 사용자가 비 모달 창 (예 : 검사기 창)을 표시하거나 숨길 수있게하려고합니다. 이 창은 메뉴 항목에 표시되거나 숨겨지기 때문에 - (IBAction)toggleInspector:(id)sender과 같은 작업을 구현하는 데 가장 적합한 곳은 어디입니까? Sketch

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    내 응용 프로그램은 문서 기반이지만 "문서"는 하나의 파일이 아니라 두 개의 폴더로 구성됩니다. 문서의 초기 창에는 몇 가지 파일 선택기와 버튼이 있습니다. 작업은 해당 창을 닫고 두 폴더 계층 구조 사이의 작업 결과를 보여주는 새 창을 엽니 다. (두 윈도우의 크기가 크게 다르므로 두 뷰를 탭이없는 탭 뷰로 유지하고 그 전환은 중요하지 않습니다.) 다음은

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    두 번째 기본 설정 스타일 패널에서 작업하고 있습니다 (하지만 특정 문서와 관련된 환경 설정). 내 myDocument 파일의 크기가 조금 커지므로 구현에 별도의 하위 클래스 인 WindowController를 사용하기로 결정했습니다. . NSWindowController를 서브 클래 싱했습니다. nib 파일의 소유자는 myController입니다. win

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    현재 리팩토링 및 재구성 작업을 진행하고 있습니다. 나는 모델과 뷰와 컨트롤러 사이의 분리가 줄어들 었음을 깨닫고 정리를하고 싶다. 나는 내 응용 프로그램에서 사용되는 몇 가지 주요 클래스가 있습니다 : NSPersistentDocument, NSWindowController 및 모델 클래스. NSPersistentDocument 클래스는 "모델 컨트롤러"

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    원격 서버의 내용에 의해 결정되는 알 수없는 양의 텍스트 필드가있는 창이 있습니다. 상위 수준에서는 어떻게해야합니까? custom view을 만들거나 뒷받침 NSWindowController가있는 빈 창을 만든 다음 창을 열 때 추가하십시오. 나는 O'Reilly Cocoa 책에있는 예제를 보았고 그것들은 효과적으로 사용자 정의 NSView를 생성합니다.