모든 주에 대한 포인트가있는 파일이 있습니다. 내가 각 상태에 대한 오버레이를 만들 수 있도록 그것을 구문 분석하고 싶습니다. 나는 그것의 XML을 생각하지만 element_data 형식의 전통적인 것은 아닙니다. 누군가 plist xml을 언급했습니다. <states>
<state name ="Alaska" colour="#ff0000" >
<
NSXMLDocument에서 노드를 업데이트하는 간단한 방법이 있습니까? 나는 C# 배경에서 왔고 간단한 노드 XmlDocument.SelectSingleNode("XPATH")을 사용하여 노드를 설정하고 XmlNode.InnerText = "abc" 노드의 값을 설정할 수 있습니다. Apple NSXMLDocument 설명서에서이 작업을 수행 할 수있는
파일을 NSXMLDocument로 읽으려고합니다. 여기에 내 코드 : 콘솔에서 NSString *urlString = [@"~/Library/Preferences/Quark/QuarkXPress 8/OutputStyles.xml" stringByExpandingTildeInPath];
urlString = [urlString stringByAddingPe
저는 Cocoa의 초보자입니다. Windows에서 C/C++로 몇 가지 작은 앱을 개발하십시오. Cocoa에서 "간단한"앱을 만들고 싶습니다. 사용자 특정 XML 파일의 경우 파일 노드는 "최종 사용자가 볼 수 있음"으로 표시됩니다. 일부 NSTextField와 인터페이스를 만들었습니다. Xcode 프로젝트에서 "XMLFile.h"와 "XMLFile.m"을
간단한 plist (xml) 파일의 내용을 개요보기에 표시하려고합니다. 일단 파일 데이터가 NSXMLDocument 또는 NSDictionary에 있으면이 기존 구조를 사용하여 TreeController를 채울 수 있습니까? 모든 코드 예제를 통해 모든 노드와 내용을 파싱하고 재구성 할 수 있습니다. 이 NSXMLDocument 이미 설정된 아닌가요? 감사
XPath를 사용하지 않고 NSXMLDocument를 사용하면 XML 문서를 구문 분석하고이를 사용자 지정 개체로 deserialize하여 개체 트리 계층 구조를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 아래에 표시된 XML이있는 경우 세부 정보를 Restaurant 개체와 콘텐츠 개체에 넣을 수 있습니까? <restaurants>
<content>span