nszombie

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    Xcode에서 Project/Profile을 실행하고 "좀비" "을 선택하면"NSZombie detection "이 활성화 된 상태로 시뮬레이터에서 실행됩니다. 하지만 문제가 있음을 알려면 무엇을 찾고 있습니까? 내가 본 것은 할당 도구와 아래의 통계를 실행하는 것입니다. Zombie이 실제로 발견 된 곳은 어디입니까?

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    저는 Xcode 4.4.1을 실행 중이며 iOS 앱을 만들고 있습니다. 내 응용 프로그램이 충돌하고 메모리 문제가 있습니다 (나는 그것이 objc_msgSend에 충돌하기 때문에 알고 있습니다). 그래서 좀비 도구를 실행 중입니다. 문제는 오류없이 실행하지 않고 내 좀비에 대한 더 도움이된다 : 나는 좀비 감지 기능을 끄면 다음 프로그램은 예상 충돌합니다.

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    iOS 개발에 비교적 익숙합니다. 발생한 오류의 근본 원인을 찾아 주셔서 감사합니다. 인스트루먼트 (즉, 할당 - 좀비 프로파일 러)를 사용하여 오류를 디버깅하려고했지만 제시된 호출 스택을 이해할 수 없었습니다. 이 사용자 인터페이스를 연결하는 방법입니다 : TabBarController ->있는 navigationController -> TopPlaces

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    Objective-C 프로젝트에서 일부 C 코드를 통합 할 경우 환경 변수 NSZombieEnabled가 실수로 C 코드를 사용한 할당 해제 된 영역을 디버깅 할 수 있습니까? 아니면 Objective-C 부분에서만 작동합니까? ?

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    iOS 응용 프로그램에서 EXC_BAD_ACCESS 충돌이 발생하지만 특정 외부 액세서리가 연결된 경우에만 발생합니다. 불행히도이 액세서리는 디버깅을 허용하지 않습니다 (패스 스루 연결 없음). 애플리케이션에 대해 NSZombieEnabled을 영구적으로 사용하도록 설정하여 애플리케이션이 기기에서 직접 시작될 때에도 활성화되도록 할 수 있습니까?

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    항상 동일한보기 메모리를 입력 할 때마다 메모리가 증가하고 있습니다. 심지어 아무 것도 일어나지 않고 이전 앱 문제로 인해 ARC를 사용할 수 없습니다. 이 문제를 해결하는 방법을 모르십시오. #import <UIKit/UIKit.h> #import "CareServices.h" @interface AttachedImage : UIViewControl

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    UIButton이 선택기를 시작하면 격자보기가 그려지고 EXC_BAD_ACCESS 오류가 발생합니다. 좀비 오브젝트를 설정하면 나에게 메시지를 제공합니다 : 여기 *** -[FooViewController performSelector:withObject:withObject:]: message sent to deallocated instance 0x91818

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    과도하게 릴리스 된 객체로 인해 내 응용 프로그램이 충돌하고 사용자 정의 클래스에서 dealloc의 초기 호출로 축소했습니다. 이것은 아래의 사용자 정의 클래스를 사용하는있는 NSMutableArray에 의한 충돌이 발생 : #import <Foundation/Foundation.h> @interface GraphData : NSObject{

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    이것은 OS X 응용 프로그램입니다. 맞춤 시트를 디자인하고 있습니다. 내 XIB 파일 내에서 시트의 창과 창/시트 내에서 뷰를 제어하는 ​​NSViewController 하위 클래스가 있습니다. XIB의 소유자는 다른 컨트롤러 클래스입니다. NSTextField를 창 콘텐츠보기에 배치했습니다. 내 NSViewController에서 NSTextField에

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    "... 주소에서 할당 해제 된 인스턴스로 전송되었습니다."라는 메시지와 함께 응용 프로그램에서 충돌이 발생합니다. 그래서, 나는 좀비 도구로 앱을 분석했고, 아래에 충돌을 일으키는 코드 단편을 제시했습니다. 아직이 오류의 원인이되는 시나리오를 찾지 못했습니다. (void)mapView:(MKMapView *)mapView annotationView:(MK